Ang Baldur's Gate 3 ay patuloy na ibubuklod ang mga misteryo nito, na nakakaakit ng mga tagahanga na may lalim at pagiging kumplikado. Ang laro ng Larian Studios ay naging isang kayamanan ng kayamanan para sa mga dataminer, na nagbukas ng maraming mga lihim, kabilang ang isang nakakaintriga na masamang pagtatapos. Ang pagtatapos na ito ay kamakailan -lamang na natuklasan sa panahon ng pagsubok ng ikawalong pangunahing patch ng laro. Sa sitwasyong ito, maaaring alisin ng protagonist ang illithid parasite sa pamamagitan ng malakas na pagkuha at pagsira nito, nang walang pagpapanatili ng anumang pinsala. Kasunod nito, ang mga sanga ng kuwento sa dalawang landas: ang isa kung saan ang bayani at mga kasama ay magkasama, at isa pa kung saan iniwan ng bayani ang mga kasama.
Ang mga manlalaro ay naghuhumindig sa pag -asa, inaasahan na ang masamang pagtatapos na ito ay ganap na isama sa Baldur's Gate 3 kasama ang pagpapalabas ng ikawalong patch. Ang karagdagan na ito ay nangangako na pagyamanin ang matatag na salaysay ng laro.
Sa iba pang balita sa paglalaro, ang BioWare, ang nag -develop sa likod ng Dragon Age: The Veilguard, ay inihayag kamakailan ang mga paglaho, na nag -spark ng malawakang talakayan tungkol sa estado ng industriya ng gaming. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala sa Larian Studios, ay nagdala sa social media upang matugunan ang mga paglaho sa industriya na ito. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga manggagawa at iminungkahi na ang mga tagagawa ng desisyon ay dapat magdala ng pasanin kaysa sa mga regular na empleyado. Nagtalo si Daus laban sa pangangailangan ng pagpapaputok ng isang makabuluhang bahagi ng pangkat ng pag -unlad sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto, na itinampok ang pangangailangan na mapanatili ang kaalaman sa institusyonal para sa tagumpay ng mga hinaharap na pagsusumikap.