Podsumowanie
Byli pracownicy Annapurna Interactive przejęli Private Division, studio należące wcześniej do Take-Two Interactive. Przejęcie następuje po odejściu większości pracowników Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. po niepowodzeniu negocjacji z dyrektor generalną Megan Ellison.
Annapurna Interactive, znana z wydawania uznanych gier, takich jak Stray, Kentucky Route Zero i What Remains of Edith Finch, odnotowała znaczne zmniejszenie zatrudnienia w 2024 r. Dział Private Division, założony w 2017 roku i sprzedany przez Take-Two w listopadzie w 2024 r. również doświadczyła znacznych zwolnień po sprzedaży. Tożsamość kupującego do niedawna pozostawała tajemnicą.
Według dziennikarza Jasona Schreiera Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin, kupiła Private Division. Haveli podobno nawiązał współpracę z byłym personelem Annapurny w celu zarządzania istniejącymi projektami Private Division, w tym Tales of the Shire (termin realizacji w marcu 2025 r.), Kerbal Space Program i niezapowiedzianym tytułem Game Freak.
Przejście oddziału prywatnego odzwierciedla niestabilność branży
Masowy exodus z Annapurna Interactive wynikał z nieudanych negocjacji z dyrektor generalną Megan Ellison. Chociaż przejęcie Haveli uratowało około dwudziestu pracowników Private Division, część prawdopodobnie zostanie zwolniona, aby przyjąć nową drużynę Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu, w tym jego nazwa i potencjalne nowe projekty, pozostają nieznane.
Ta fuzja podkreśla niestabilny stan branży gier. W ostatnich latach byliśmy świadkami masowych zwolnień i zamykania studiów, tworząc klimat, w którym jedna grupa wysiedlonych pracowników wchłania drugą. Odzwierciedla to bezwzględny trend w branży napędzany niechęcią inwestorów do projektów obarczonych wysokim ryzykiem i na dużą skalę.