Dla fanów realistycznych symulacji jazdy, 16 stycznia 2025 oznacza znaczącą datę. Kunos Simulazioni Studios wprowadza Assetto Corsa Competizione Evo w Early Access.
Podczas premiery gracze doświadczą 20 skrupulatnie szczegółowych samochodów i 5 kultowych utworów: Imola, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca i Suzuka. Pomimo wczesnego dostępu, deweloperzy obiecują już imponującą fizykę, obsługę i realistyczne zachowanie samochodu.
Wyróżniającą się funkcją będzie tryb swobodnego roam, umożliwiający nieograniczoną eksplorację. Planowana jest główna aktualizacja Summer 2025, wprowadzając drogi otaczające legendarne Nürburgring. Ten w pełni skłonny laserowo otwarty świat będzie miał ogromne 1600 kilometrów kwadratowych, rozszerzając się stopniowo z czasem.
Assetto Corsa Competizione Evo ma na celu zakwestionowanie uznanych gigantów, takich jak Gran Turismo i Forza Motorsport, szczycący się fotorealistyczną grafiką i zaawansowaną fizyką.
Początkowe wydanie ma obejmować 100 pojazdów i 15 utworów, a więcej do dodania za pośrednictwem przyszłych bezpłatnych aktualizacji. Każdy obwód wiernie powtórzy rzeczywiste warunki, w tym zużycie opon i powierzchnie mokrej ścieżki, wzmocnione przez realistycznych animowanych widzów.
Deweloperzy udoskonalili również dynamikę pojazdu, tłumienie zawieszenia i absorpcję wstrząsu. Dołączony tryb Akademii Driving Academy rzuci wyzwanie graczom do wykonania określonych utworów w granicach czasowych, mając na celu uzyskanie licencji odblokowując dostęp do najbardziej prestiżowych samochodów. Będzie to kluczowa aktywność dla jednego gracza we wczesnym dostępie.