Para sa mga tagahanga ng makatotohanang mga simulation sa pagmamaneho, ika -16 ng Enero, 2025 ay nagmamarka ng isang makabuluhang petsa. Ang Kunos Simulazioni Studios ay naglulunsad ng Assetto Corsa Competizione Evo sa Steam Early Access.
Sa paglulunsad, ang mga manlalaro ay makakaranas ng 20 meticulously detalyadong mga kotse at 5 iconic na track: Imola, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca, at Suzuka. Sa kabila ng maagang pag -access, ipinangako ng mga developer na kahanga -hanga ang pisika, paghawak, at makatotohanang pag -uugali ng kotse.
Ang isang tampok na standout ay ang free-roam mode, na nagpapahintulot sa hindi pinigilan na paggalugad. Ang isang pangunahing pag -update ng tag -init 2025 ay binalak, na nagpapakilala sa mga kalsada na nakapalibot sa maalamat na Nürburgring. Ang ganap na nakabukas na bukas na laser na ito ay sumasaklaw sa isang napakalaking 1600 square square, na lumalawak nang paunti-unti sa paglipas ng panahon.
Nilalayon ng Assetto Corsa Competizione EVO na hamunin ang mga itinatag na higante tulad ng Gran Turismo at Forza Motorsport, na ipinagmamalaki ang mga photorealistic graphics at advanced na pisika.
Ang paunang paglabas ay nakatakda upang isama ang 100 mga sasakyan at 15 mga track, na may higit na maidaragdag sa pamamagitan ng mga libreng pag -update sa hinaharap. Ang bawat circuit ay matapat na magtiklop ng mga kondisyon sa real-world, kabilang ang mga gulong at wet track na ibabaw, na pinahusay ng makatotohanang animated na mga manonood.
Ang mga nag -develop ay pinino din ang dinamika ng sasakyan, suspensyon ng suspensyon, at pagsipsip ng shock. Ang kasama na mode ng Pagmamaneho ng Academy ay hahamon ang mga manlalaro upang makumpleto ang tinukoy na mga track sa loob ng mga limitasyon ng oras, na naglalayong kumita ng isang pag -unlock ng lisensya sa pag -access sa mga pinaka -prestihiyosong kotse. Ito ay magiging isang pangunahing aktibidad na single-player sa maagang pag-access.