Pełna analiza detektora artefaktów w „Stalker 2: Serce Czarnobyla”
Artefakty odgrywają ważną rolę w „Stalker 2: Heart of Chernobyl”, mogą ulepszyć różne atrybuty Skifa. Aby zdobyć artefakt, musisz użyć detektora artefaktów, aby znaleźć konkretną lokalizację artefaktu w nieprawidłowym obszarze. Rodzaj wykrywacza będzie miał bezpośredni wpływ na łatwość odnalezienia skarbu. W grze znajdują się cztery detektory artefaktów, a w tym artykule szczegółowo opiszemy je oraz sposób ich zdobycia.
Detektor echa - standardowy detektor artefaktów
Gracze mogą zdobyć Detektor Echa na początku gry i używać go przez dłuższy czas. Jest to małe, żółte urządzenie ze świecącą rurką pośrodku, które miga po wykryciu artefaktu.
Częstotliwość migania i sygnału dźwiękowego będzie się zmieniać w zależności od odległości artefaktu od gracza. Jest to podstawowy detektor, który wykonuje swoje zadanie, ale znajdowanie artefaktów może być czasochłonne.
Detektor Niedźwiedzia - ulepszona wersja detektora echa
Gracze mogą zdobyć wykrywacze niedźwiedzi podczas pobocznego zadania „Znaki nadziei” lub od niektórych handlarzy. Jest to ulepszona wersja detektora echa, który może wyświetlać odległość między graczem a artefaktem.
Główny wyświetlacz Detektora Niedźwiedzia jest otoczony wieloma pierścieniami, które stopniowo zapalają się w zależności od odległości od artefaktu. Gdy zaświecą się wszystkie pierścienie, oznacza to, że gracz dotarł do lokalizacji artefaktu i artefakt się pojawi.
Detektor Hilka - dokładny wykrywacz artefaktów
Detektor Shirka jest jednym z bardziej zaawansowanych detektorów w grze i można go zdobyć od Sułtana w pobocznej misji „Tajemnicze przypadki”. Wyświetla liczbę związaną z lokalizacją artefaktu w obszarze anomalnym. Malejące liczby wskazują, że gracz zbliża się do artefaktu i odwrotnie.
Detektor Velesa – najlepszy wykrywacz artefaktów w STALKER 2
Detektor Velersa to najlepszy wykrywacz artefaktów w grze. Gracze mogą go zdobyć po ukończeniu głównej misji „W pogoni za przeszłością”. Posiada radar na wyświetlaczu, który wskazuje lokalizację artefaktu w obszarze anomalnym. Dodatkowo wyświetli pobliskie anomalie, które mogą spowodować obrażenia gracza.