Dobra premiera gry Marvel Rivals, w której uczestniczyły setki tysięcy graczy jednocześnie na platformie Steam, ostro kontrastowała ze spadkiem koniunktury w Overwatch 2. Jednak znaczący i frustrujący błąd zagraża temu sukcesowi.
Wcześniej informowaliśmy o problemie z wydajnością wpływającym na komputery PC z niższej półki: zmniejszona prędkość ruchu bohatera i zadawane obrażenia przy niskiej liczbie klatek na sekundę. Programiści potwierdzili błąd i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Rozwiązanie tego złożonego problemu nie będzie szybkie. Dlatego też w pierwszym sezonie Marvel Rivals zostanie wprowadzona tymczasowa poprawka dotycząca głównie ruchu. Problem redukcji szkód będzie wymagał więcej czasu i nie ma jasnego harmonogramu pełnego rozwiązania.
Nasza rekomendacja pozostaje: przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad jakość grafiki w Marvel Rivals, aby uniknąć wad rozgrywki.