Skalacja, niegdyś bardzo oczekiwana ekskluzywna Xbox One, wcielony ambitny projekt akcji RPG, mieszanie dynamicznej walki, sugestywnej muzyki i wyjątkową więź z kolosalnym towarzyszem smoka. Ogłoszony w 2014 r. Ten obiecujący tytuł ostatecznie padł ofiarą anulowania w 2017 r., Pozostawiając znaczną pustkę w krajobrazie gier.
Ostatnio jednak wideo pojawiło się na oficjalnym koncie X Clovers Inc., prezentując Hideki Kamiya i jego zespół, ponownie odwiedzając zarchiwizowaną rozgrywkę. Kamiya wyraził nostalgiczną dumę z projektu, pomimo jego anulowania. Jego późniejsze retweet filmu, po prostu stwierdzając: „Chodź, Phil, zróbmy to!”, Zapaliłem odnowioną nadzieję. Ta wiadomość, skierowana do dyrektora generalnego Microsoft Gaming, Phil Spencer, zasygnalizowało trwałą chęć ożywienia skali - sentyment powtórzony już w 2022 r.
Podczas gdy spekulacje otaczające powrót ScaleBound regularnie pojawiają się, plotki nasiliły się na początku 2023 r.. Chociaż kilka źródeł wskazało na potencjalny ponowne uruchomienie, Microsoft milczał. Sam Phil Spencer, przesłuchany przez Game Watch, zaproponował tylko tajemniczy uśmiech i stwierdzenie: „W tej chwili nie mam nic do dodania”.
Nawet przy odnowionym zainteresowaniu Microsoft szybki powrót skali jest mało prawdopodobny. Hideki Kamiya i Clovers Inc. są obecnie zanurzone w opracowywaniu nowej raty OKAMI. Dlatego każde potencjalne przebudzenie skali zależałoby od zakończenia ich obecnego projektu. Pomimo lat ciszy, trwałe zainteresowanie ScaleBound oferuje błysk nadziei, że gracze mogą pewnego dnia doświadczyć tej długo oczekiwanej gry.