Scalebound ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็น Xbox One ที่คาดว่าจะได้รับการออกแบบที่มีความทะเยอทะยานในการออกแบบการต่อสู้แบบไดนามิกการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงที่น่าตื่นเต้นและความผูกพันที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดมหึมา ประกาศในปี 2014 ชื่อที่มีแนวโน้มนี้ในที่สุดก็ตกเป็นเหยื่อของการยกเลิกในปี 2560 ทำให้เกิดช่องว่างที่สำคัญในภูมิทัศน์การเล่นเกม
อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้มีวิดีโอที่ปรากฏในบัญชี X อย่างเป็นทางการของ Clovers Inc. ซึ่งจัดแสดง Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาเล่นเกมเพลย์ขนาดใหญ่ที่เก็บถาวร Kamiya แสดงความภาคภูมิใจในความคิดถึงในโครงการแม้จะมีการยกเลิก รีทวีตวิดีโอของเขาในภายหลังเพียงแค่ระบุว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ!", จุดประกายความหวังที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ข้อความนี้กำกับโดย Phil Spencer CEO ของ Microsoft Gaming ส่งสัญญาณความปรารถนาอย่างต่อเนื่องในการฟื้นฟู Scalebound - ความเชื่อมั่นสะท้อนเร็วที่สุดเท่าที่ปี 2022
ในขณะที่การเก็งกำไรโดยรอบการกลับมาของ Scalebound กลับมาใหม่อย่างสม่ำเสมอ แต่ข่าวลือก็ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แม้ว่าจะมีหลายแหล่งที่บอกใบ้ในการรีบูตที่อาจเกิดขึ้น Microsoft ยังคงเงียบอย่างเป็นทางการ Phil Spencer เองเมื่อถูกสอบสวนโดย Game Watch เสนอเพียงรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและคำแถลงว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้จะมีความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จาก Microsoft การกลับมาอย่างรวดเร็วของ Scalebound ก็ไม่น่าเป็นไปได้ ขณะนี้ Hideki Kamiya และ Clovers Inc. กำลังดื่มด่ำกับการพัฒนางวด Okami ใหม่ ดังนั้นการฟื้นฟูสเกลที่มีศักยภาพใด ๆ จะขึ้นอยู่กับความสำเร็จของโครงการปัจจุบัน แม้จะมีเวลาหลายปีแห่งความเงียบ แต่ความสนใจที่ยั่งยืนใน Scalebound ก็มีความหวังว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมที่รอคอยมานานในวันนี้