Wydanie na PC * Spider-Man 2 * przyniosło interesujący zwrot, gdy była dystrybuowana zarówno na Steam, jak i w Epic Games Store bez żadnych środków ochronnych. Bez dostępnych opcji w przedsprzedaży lub wstępnym obciążeniu i dużym rozmiarem pobierania 140 gigabajtów, gra najwyraźniej była niemożliwa do z wyprzedzeniem. Jednak zaledwie godzinę po wydaniu hakerom udało się pobrać i złamać grę, podkreślając brak złożonych systemów obrony.
Wysiłki promocyjne Sony dotyczące * Spider-Man 2 * były stosunkowo stonowane, a wymagania systemowe zostały ujawnione tylko dzień przed osiągnięciem platform PC. Mimo to *Spider-Man 2 *zapewnił siódme miejsce wśród największych wydawnictw Sony na Steamie, podążając za tytułami takimi jak *God of War *, *Horizon *, a nawet *minęły *.
Początkowa informacja zwrotna gracza była mniejsza niż gwiezdna, a gra otrzymała 55% pozytywną ocenę z 1280 recenzji w momencie tego postu. Gracze zgłosili problemy z optymalizacją, częstymi wypadkami i różnymi błędami, które osłabiły ogólny odbiór.
W przeciwieństwie do tego * Spider-Man Remastered * nadal dominuje jako lider online w serii na PC, szczyci się ponad 66 000 równoczesnych graczy. To, czy * Spider-Man 2 * może być bliski dopasowania tego rekordu, będzie widać, szczególnie w nadchodzący piątek i weekend. Jeśli obecne trendy sprzedaży utrzymują się, gra może nadal osiągnąć poważny wynik.