Ang paglabas ng PC ng * Spider-Man 2 * ay gumawa ng isang kawili-wiling pagliko kapag ipinamamahagi ito sa parehong Steam at ang Epic Games Store nang walang anumang mga panukalang proteksiyon. Nang walang magagamit na pre-order o pre-download na mga pagpipilian, at isang napakalaking laki ng pag-download ng 140 gigabytes, ang laro ay tila imposible na mag-hack nang maaga. Gayunpaman, isang oras lamang pagkatapos ng paglabas nito, pinamamahalaang ng mga hacker na i -download at i -crack ang laro, na itinampok ang kakulangan ng mga kumplikadong sistema ng pagtatanggol.
Ang mga pagsusumikap ng promosyon ng Sony para sa * Spider-Man 2 * ay medyo nasunud, at ang mga kinakailangan ng system ay ipinahayag lamang sa isang araw bago ang laro ng mga platform ng PC. Sa kabila nito, ang *Spider-Man 2 *ay na-secure ang ikapitong puwesto sa mga pinakamalaking paglabas ng Sony sa singaw, na naglalakad sa likuran ng mga pamagat tulad ng *Diyos ng Digmaan *, *Horizon *, at kahit na *mga araw na nawala *.
Ang paunang feedback ng player ay mas mababa sa stellar, kasama ang laro na tumatanggap ng 55% positibong rating mula sa 1,280 mga pagsusuri sa oras ng post na ito. Iniulat ng mga manlalaro ang mga isyu na may pag -optimize, madalas na pag -crash, at iba't ibang mga bug, na napapawi ang pangkalahatang pagtanggap.
Sa kaibahan, ang * spider-man remastered * ay patuloy na nangingibabaw bilang online na pinuno sa loob ng serye sa PC, na ipinagmamalaki ang higit sa 66,000 kasabay na mga manlalaro sa rurok nito. Kung ang * Spider-Man 2 * ay maaaring lumapit sa pagtutugma ng talaang ito ay nananatiling makikita, lalo na sa darating na Biyernes at katapusan ng linggo. Kung nagpapatuloy ang kasalukuyang mga uso sa benta, ang laro ay maaari pa ring makamit ang isang kagalang -galang na kinalabasan.