W Vampire RPG *Krew Dawnwalker *urok srebra zajmuje centralne miejsce, jak podkreślono w najnowszej aktualizacji od dewelopera Rebel Wolves. Ten wgląd rzuca światło na Swartrow, stolicę Sangor Valley, ujawniając przekonujące przyczyny wyboru ludzkości, aby osiedlić się w tak odległym obszarze.
Zdjęcie: youtube.com
Po wejściu do Swartrow odwiedzający zostają natychmiast urzekani imponującą katedrą i zbliżającym się zamkiem Graifberga, obaj niepewnie siedzącym na postrzępionych klifach. Te wielkie struktury wydają się dziwnie zgubione w tym odizolowanym regionie, dalekie od jakiegokolwiek innego ludzkiego osady. Więc co skłania ludzi do nazywania tego miejsca domem?
Odpowiedź jest jednoznacznie srebrna. Góry otaczające Swartrow są bogate w żyły tego szlachetnego metalu, a jego lśniąca połysk przyciąga osadników, takich jak ćmy do płomienia. Krajobraz jest podsycany wejściami do kopalni, a ciągły, rytmiczny dźwięk pickaksów uderzających w skalę rozbrzmiewa przez dolinę, odzwierciedlając nieustanne dążenie do tego cennego zasobu.
Zamek Graifberga, wyraźnie zaprezentowany w pierwszej minucie oficjalnego zwiastuna gry wydanej w styczniu 2025 r., Wydaje się być centralnym centrum *The Blood of Dawnwalker *. Najnowsza aktualizacja Rebel Wolves podkreśla, że główną motywacją do osiedlenia się w Swartrow jest kwitnąca branża wydobycia srebra. Co więcej, lokalny folklor przeplata metal z ochroną przed wampirami, tworząc srebro nie tylko cennym zasobem, ale także kluczową bronią w tym mrocznym królestwie.
Podczas gdy Rebel Wolves nie ujawnił jeszcze szacunkowej daty premiery *Krew Dawnwalker *, przewidywanie buduje się na premierę na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Gra obiecuje zagłębiać się w tradycję Swartrow i kluczową rolę srebra w tym świecie zainfekowanym wampirem.