Zakadek, strzelanka Valve, Groundlock, pozostaje w ekskluzywnej fazie testowania tylko zaproszenia, w której firma aktywnie rafina i rozwija grę. Jednak niedawny incydent podczas transmisji na żywo przypadkowo zaprezentował drugi, jeszcze bardziej skryty test, prezentując nowe postacie i aktualizacje wizualne.
Wyciek powstał z transmisji na żywo przez wybitnego gracza impas, który przypadkowo otworzył niezamierzoną kompilację gry. To nieszczęście zostało szybko zgłoszone przez Eurogamer, a widzowie uchwycili materiał z strumienia, zanim został zamknięty. Materiał filmowy ujawnił nowe postacie, w tym inspirowany retro portier, naukowy lub niesamowity wampirów, a także przeprojektowania wizualne dla istniejących postaci, takich jak Ivy.
Pomimo szybkiego działania o zakończenie strumienia, informacje już były dostępne. Nie pojawiły się jeszcze żadne dalsze szczegóły, ale biorąc pod uwagę historię Deadlocka z wyciekami, ten incydent nie jest całkowicie zaskakujący. Chociaż koncepcja testowej kompilacji dla większej grupy graczy do eksperymentowania z nowymi aktualizacjami nie jest nowa, jest niezwykła dla impasu, który jest nadal ściśle kontrolowany we wczesnych etapach.
Odpowiedź społeczności na Subreddit R/DeadlockTheGame została mieszana, a niektórzy gracze czują się wykluczone z pętli, mimo że uczestniczą w szerszym teście. Zaklebienia przeszło wiele zmian, w tym usunięcie całego pasa z gry. Valve wcześniej wykorzystał tryb Hero Labs do testowania nowych bohaterów z graczami, sugerując, że ten nowy test jest dodatkową metodą udoskonalenia gry w wybranej grupie.
Pomimo ograniczonej dostępności, Deadlock przyciągnął znaczną liczbę graczy i zwrócił uwagę fanów zarówno strzelców, jak i mobas. Jako nowy tytuł Valve unikalny proces rozwoju Deadlocka i dalsza wyłączność tylko zwiększyły jego intrygę. Objawienie innej, jeszcze bardziej ekskluzywnej kompilacji dodaje kolejną warstwę tajemnic, aby społeczność mogła się zastanowić.
Jednak kluczowe jest utrzymanie perspektywy, jak zauważył jeden użytkownik Reddit humorystycznie: „Och, świetnie, jakby jeden rzęs nie był wystarczająco zły, teraz jest jego dwa!”