Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpaliła internet, w końcu odsłonięta remaster wirtui (a może to naprawdę remake?) Starszych Scrolls IV: Oblivion. Ta niespodzianka cienia podczas imprezy „Starder Scrolls Direct” szybko zgromadził setki tysięcy równoczesnych graczy. Ten globalny szum i świętowanie stanowi bardzo potrzebny wytchnienie wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od lat kontroli obrażeń po skalistej premiery Fallout 76 po letni odbiór ich nowego wszechświata science fiction, Starfield, fani zastanawiają się, czy Bethesda straciła kontakt. Z zaciekłą konkurencją w przestrzeni RPG z tytułów takich jak Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsydian The Outer Worlds, obaj uznani za duchowych następców starszych zwojów i opadów, oczekiwanie na Elder Scrolls 6 i Fallout 5 jest wyczuwalne. Jednak ponowne wydanie zapomnienia może być pierwszym krokiem w kierunku odzyskania swojej dawnej chwały, choć w nieoczekiwany sposób.
W Zenith Bethesda Game Studios był niekwestionowanym mistrzem RPG. Według VGChartz w 2020 r. Microsoft wyciekły dokumenty FTC w 2020 roku, ujawniło, że Fallout 4 sprzedał oszałamiające 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sztuk sprzedano w pierwszym tygodniu. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, co jest niewątpliwie zwiększoną przez liczne ponowne wydania. Natomiast sprzedaż Starfield oszacowano na nieco ponad trzy miliony sztuk rocznie po uruchomieniu, co pomimo rozważania subskrybentów Game Pass i brak wersji PlayStation prawdopodobnie nie ma oczekiwań. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła niezadowolenie z pierwszej ekspansji, rozbitej przestrzeni.
Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla Bethesdy. Gdy Elder Scrolls 6 wciąż od lat i Fallout 5 zaledwie szept w korytarzach studia, jak ten niegdyś deweloper RPG może odzyskać serca jego fanów? Rozwiązanie może polegać na ponownym przeglądaniu jego piętrowej przeszłości.
Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Kiedy przeciekane dokumenty Microsoft wskazały na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Spekulacje trwały do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik Virtuos wyciekł z dalszych szczegółów, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls przypominających podział Stormcloaks w porównaniu z Imperials. Dama w końcu pękła w zeszłym tygodniu, zapalając Internet - Google wyszukuje „The Elder Scrolls VI: Oblivion” wzrósł o 713% w ciągu ostatniego tygodnia, osiągając 6,4 miliona. Bethesda ujawnia transmisja transmisji na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona równoczesnych widzów i pomimo wycieków ponad 600 000 dostroiło się, by być świadkiem ponownej realizacji 19-letniej gry. Zapał remaster był tak intensywny, że kluczowe witryny gier rabatowych, takie jak Cdkeys, rozbiły się, podczas gdy fanatyczne i Green Man Gaming doświadczyły znacznych spowolnienia. Wczoraj Steam zgłosiło 125 000 równoczesnych graczy, a Oblivion mocno utrzymuje miejsce najlepiej sprzedającego się nr 1. Entuzjazm fanów Bethesdy dla Oblivion jest tak ognisty, jak płomienie rozlewające się z samych bram Oblivion.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas długich cykli rozwojowych niż zaprosić ich z powrotem na mistyczne wyspy Morrowind lub postapokaliptyczne krajobrazy Wschodniego Wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia takie podejście ma sens. Podczas gdy główny zespół Bethesdy koncentruje się na nowych projektach, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z istniejących planów do szybszego tworzenia remasterów. Te remasterki wykorzystują uznaną publiczność i służą jak najwięcej graczy w RPG w swoich pokoleniach. Ożywianie tych klasyków wprowadza także nową pokolenie do skomplikowanego świata Tamriel lub ruin Las Vegas i DC
Bethesda wcześniej wykorzystała swój katalog. W pierwszym sezonie Fallout TV Show na Prime Video Fallout 4 zniżki do 75% wraz z aktualną aktualizacją nowej generacji, która zawierała ukłon w stronę programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 w samej Europie gwałtownie wzrosła o ponad 7500%, mimo że miała prawie dekadę.
Oblivion Remastered oferuje wgląd w przeszłość, która wydaje się przyszłością. Obraz Kredyt: Bethesda / Virtuos. Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, wielu zauważyło, że remaster Fallout 3 miał nastąpić po Oblivionie dwa lata później. Chociaż terminy się zmieniły-Omonn był pierwotnie zaplanowany na rok obrotowy 2022-jeśli oryginalne przedziały się odbywają, remake Fallout 3 może być na horyzoncie na 2026 r., Zbiegając się z Fallout Season 2. Biorąc pod uwagę synergię między pierwszym sezonem programu telewizyjnego Fallout a Fallout 4, czy Bethesda planuje niespodziewanie nowej warzyi remake'u z wyrównywaniem nowości nowej Vegas-Stoi? Kupa w cieniu Oblivion sugeruje, że pod koniec finału Fallout Season 2 może czekać nowa zremasterowana zwiastun Vegas.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani domagają się tego od lat, a niektórzy nawet biorą sprawy we własne ręce, przerabiając Morrowind za pomocą narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania dla remake'u. Stoi na rozdrożu w ewolucji Bethesdy, zbudowanej inaczej niż współczesne gry Scrolls. Zawiera częściowe aktorstwo głosowe, ciężkie opowiadanie tekstu, bez markerów zadań i uproszczona fizyka bojowa. Podczas gdy wirtui byli w stanie zaktualizować niektóre niezgrabne systemy Oblivion, rdzeń Morrowind jest z natury niezdarny, co jest zarówno jego urokiem, jak i wyzwaniem. Remaking Morrowind jest delikatnym aktem równowagi: zmodernizuj zbyt wiele, a ty ryzykujesz utratę oryginalnej magii; Zachowaj zbyt wiele przestarzałych mechaników i może to wydawać się uciążliwym reliktem.
Odpowiedzi wynikiKiedy studio staje się ikoną podgatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji i ewolucji przy jednoczesnym utrzymaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał Grand Theft Auto Gracze przez ponad dekadę poprzez stale rozwijające się GTA online, które finansują plotkę wygórowaną budżet na GTA 6. Bethesda, była jego bogato szczegółowa, ekspansywna remontu dla samotnych graczy, odważnie resztki Virtui. że gracze chętnie odwiedzają historyczne głębiny serii Elder Scrolls. Chociaż nie każdy remaster jest gwarantowanym sukcesem - jak widać w przypadku Definitive Editions Rockstar - staranne kunszt za remaster Oblivion sugeruje obiecującą ścieżkę dla Bethesdy, aby odzyskać swoją pozycję jako król współczesnych RPG poprzez rewitalizowanie swoich klasycznych tytułów.