アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster(または本当にリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、インターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」イベント中のこの驚きの影のドロップは、数十万人の同時プレイヤーをすぐに集めました。このグローバルな誇大広告とお祝いは、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要な休息としてもたらされます。 Fallout 76の岩だらけの発売後の長年のダメージコントロールから、新しいSFユニバースであるスターフィールドのぬるま湯のレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。ラリアンスタジオのバルドゥールのゲート3やオブシディアンのアウターワールドなどのタイトルからRPGスペースで激しい競争があり、どちらもエルダースクロールとフォールアウトの霊的な後継者として歓迎され、エルダースクロール6とフォールアウト5への期待は明白です。しかし、忘却の再リリースは、予想外の方法ではあるが、彼らの以前の栄光を取り戻すための最初のステップかもしれません。
ゼニスでは、Bethesda Game StudiosはRPGSの議論の余地のないチャンピオンでした。 VgChartzによると、2020年にMicrosoftのリークされたFTC文書は、Falout 4が驚異的な2500万台を販売し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売したことが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが6,000万の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、スターフィールドの売り上げは、発売後1年半を超える300万台をわずかに超えると推定されています。これは、ゲームパスの加入者とPlayStationバージョンの欠如を検討しているにもかかわらず、期待に達していない可能性が高い数字です。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。 6年後に6人の巻物とFallout 5がスタジオの廊下にささやくだけで、このかつての象徴的なRPG開発者はファンの心をどのように奪還することができますか?解決策は、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVのうわさ:Oblivion Remasterは、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの予告なしのBethesdaプロジェクトを示唆した2023年9月にマイクロソフト文書が示唆したときに浮上しました。憶測は2025年1月まで続きました。元の名人の従業員がさらなる詳細を漏らし、StormcloaksとImperials Divideを連想させる長老の巻物ファンの間で議論を引き起こしました。先週、ダムはついにインターネットに火をつけました。Googleは「Elder Scrolls VI:Oblivion」を過去1週間で713%急増し、640万人に達しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の同時視聴者にピークに達し、リークにもかかわらず、60万人以上が19歳のゲームの再救助を目撃するために調整されました。リマスターの熱意は非常に強烈であったため、Cdkeysのような割引ゲームのキーサイトがクラッシュしましたが、熱狂的でグリーンマンのゲームは大幅に減速を経験しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレーヤーを報告し、Oblivionは#1ベストセラースポットをしっかりと保持しています。忘却に対するベセスダのファンの熱意は、炎が忘却門にこぼれるように燃えるようなものです。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景に彼らを招待するよりも、長い開発サイクル中にファンを引き付けるためのより良い方法は何ですか?商業的な観点から、このアプローチは完全に理にかなっています。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用してリマスターをより迅速に作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆を活用し、それぞれの世代内で多くのゲーマーがRPGに最初に進出するのを提供します。これらのクラシックを復活させると、タムリエルの複雑な世界やラスベガスとDCの遺跡に新世代が紹介されます
Bethesdaは、以前にカタログのレバレッジを正常に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は、ショーへのうなずきを含むタイムリーな次世代アップデートとともに最大75%の割引を見ました。その結果、10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパだけでのFallout 4の売り上げは7,500%を超えて急上昇しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように感じる過去を垣間見ることができます。画像クレジット:Bethesda / Virtuos。 MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人は、2年後にFallout 3リマスターが忘却に従う予定であると指摘しました。タイムラインがシフトしました - 忘却は元々2022年度に計画されていましたが、元の間隔が保持された場合、放射性のあるテレビ番組とフォールアウト4の最初のシーズンの相乗効果を考えると、放射性のシーズン2と一致するフォールアウト3のリメイクが2026年の地平線上にある可能性があります。 Oblivionの影を落とすことは、新しいベガスのリマスターされた予告編がFallout Season 2のフィナーレの終わりに待っている可能性があることを示唆しています。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは何年もこれを求めており、Skyrimのツールを使用してMorrowindを作り直すことで自分の手に問題を取り入れている人もいます。それでも、Morrowindはリメイクにユニークな課題を提起します。それは、ベセスダの進化の岐路に立っており、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されています。部分的な音声演技、テキストが多いストーリーテリング、クエストマーカーなし、単純な戦闘物理学が特徴です。名手はOblivionの不格好なシステムのいくつかを更新することができましたが、Morrowindのコアは本質的に不格好であり、その魅力と挑戦の両方です。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスをとる行為です。近代化しすぎて、元の魔法を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れのメカニックを保持し、面倒な遺物のように感じるかもしれません。
回答結果スタジオがゲームサブジャンルのアイコンになると、課題は視聴者を維持しながら革新と進化することです。 Rockstar Gamesは、GTA 6の噂の法外な予算に資金を提供する拡大し続けるGTAオンラインを通じて、10年以上にわたってグランドセフトオートプレーヤーを従事させてきました。 Elder Scrollsシリーズの歴史的な深さを再訪したいと思っています。ロックスターのGTA決定版で見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、Oblivionのリマスターの背後にある慎重な職人技は、ベセスダが古典的なタイトルを活性化することによって現代RPGの王としての地位を取り戻すための有望な道を示唆しています。