Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet por finalmente revelar a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Do ancião Scrolls IV: Oblivion. Essa surpresa Shadow se abaixou durante um evento 'Elder Scrolls Direct' rapidamente acumulou centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse hype e celebração globais são uma pausa muito necessária em meio aos recentes desafios enfrentados pelos estúdios de jogos da Bethesda. Desde anos de controle de danos após o lançamento rochoso de Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu seu toque. Com uma concorrência feroz no espaço de RPG de títulos como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos aclamados como sucessores espirituais para o Elder Scrolls and Fallout, a antecipação para o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 é palpável. No entanto, o relançamento do esquecimento pode ser o primeiro passo para recuperar sua antiga glória, embora de uma maneira inesperada.
No seu Zenith, a Bethesda Game Studios foi o campeão indiscutível dos RPGs. Os documentos vazados da FTC da Microsoft em 2020 revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, um número sem dúvida impulsionado por seus inúmeros relançamentos. Por outro lado, as vendas de Starfield foram estimadas em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento, um número que, apesar de considerar os assinantes do jogo e a ausência de uma versão do PlayStation, provavelmente fica aquém das expectativas. Até a base de fãs dedicada de Starfield expressou insatisfação com sua primeira expansão, espaço quebrado.
Esta situação apresenta um desafio significativo para a Bethesda. Com o Élder Scrolls 6 ainda anos de distância e Fallout 5 apenas um sussurro nos corredores do estúdio, como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode recuperar o coração de seus fãs? A solução pode estar na revisão de seu passado.
Os rumores dos rolos de Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários projetos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. A especulação continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls que lembram os Stormcloaks versus os imperiais se dividem. A barragem finalmente quebrou na semana passada, acendendo a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls VI: Oblivion' aumentou 713% na semana passada, atingindo 6,4 milhões. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores simultâneos e, apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados para testemunhar a re-revelar um jogo de 19 anos. O fervor da remasterização era tão intenso que os principais sites de jogos de desconto como CDKeys caíram, enquanto os jogos fanáticos e verdes sofreram desacelerações significativas. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com Oblivion mantendo firmemente o best-seller nº 1. O entusiasmo dos fãs de Bethesda pelo esquecimento é tão ardente quanto as chamas que derramam dos próprios portões do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante os longos ciclos de desenvolvimento do que convidá-los de volta para as místicas ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa abordagem faz todo o sentido. Enquanto a principal equipe da Bethesda se concentra em novos projetos, parceiros confiáveis como virtuos podem usar as plantas existentes para criar remasterizações mais rapidamente. Esses remasterizadores exploram o público estabelecido e servem a primeira incursão dos jogadores em RPGs dentro de suas respectivas gerações. Revivendo esses clássicos também apresenta uma nova geração no mundo intrincado de Tamriel ou as ruínas de Las Vegas e DC
A Bethesda alavancou com sucesso seu catálogo antes. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, Fallout 4 viu descontos de até 75%, juntamente com uma atualização oportuna de próxima geração que incluía acenos para o programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 apenas na Europa dispararam mais de 7.500%, apesar de ter quase uma década.
O Redivion Remastered oferece um vislumbre do passado que parece o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos. Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Although the timelines have shifted – Oblivion was originally planned for fiscal year 2022 – if the original intervals hold, a Fallout 3 remake might be on the horizon for 2026, coinciding with Fallout Season 2. Given the synergy between the first season of the Fallout TV show and Fallout 4, could Bethesda be planning a surprise New Vegas remake to align with the show's upcoming New Vegas-focused second season? A queda das sombras do esquecimento sugere que um novo trailer remasterizado em Vegas poderia estar esperando no final do final da segunda temporada.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs clamam por isso há anos, com alguns até mesmo tomando o assunto em suas próprias mãos, refazendo Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos para um remake. Está em uma encruzilhada na evolução da Bethesda, construída de maneira diferente dos jogos modernos de rolos de Elder. Possui dublagem parcial, narrativa pesada por texto, sem marcadores de missão e física simplista de combate. Enquanto os virtuos foram capazes de atualizar alguns dos sistemas desajeitados do Oblivion, o núcleo de Morrowind é inerentemente desajeitado, que é o seu charme e seu desafio. Remantar Morrowind é um delicado ato de equilíbrio: modernize demais e você corre o risco de perder sua magia original; Mantenha muitas mecânicas desatualizadas e pode parecer uma relíquia complicada.
Respostas dos resultadosQuando um estúdio se torna o ícone de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. Os jogos do Rockstar Games mantiveram os jogadores de grande roubo por mais de uma década através do GTA em constante expansão on-line, que financia o orçamento exorbitante para o GTA 6. A Hallmark da Bethesda tem sido sua resmunção ricamente detalhada e de queda de foco em que os russos focos para foco em foco on-line 76. estão ansiosos para revisitar as profundezas históricas da série Elder Scrolls. Embora nem toda remasterização tenha sucesso garantido - como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar - o cuidado cuidadoso por trás da Remaster do Oblivion sugere um caminho promissor para a Bethesda recuperar sua posição como o rei dos RPGs modernos, revitalizando seus títulos clássicos.