Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis l'internet en feu en dévoilant enfin le remaster de Virtuos (ou est-ce vraiment un remake?) De l'Elder Scrolls IV: Oblivion. Cet ombre surprise lors d'un événement «Elder Scrolls Direct» a rapidement amassé des centaines de milliers de joueurs simultanés. Ce battage médiatique et cette célébration se présente comme un répit indispensable au milieu des récents défis auxquels sont confrontés les studios de jeu Bethesda. Des années de contrôle des dégâts après le lancement rocheux de Fallout 76 à la réception tiède de leur nouvel univers de science-fiction, Starfield, les fans se sont demandé si Bethesda a perdu son contact. Avec une concurrence féroce dans l'espace RPG de titres comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Exter Worlds de Obsidian, tous deux salués comme des successeurs spirituels pour les défilements et les retombées, l'anticipation pour Elder Scrolls 6 et Fallout 5 est palpable. Pourtant, la réédition de l'oubli pourrait être la première étape vers la récupération de leur ancienne gloire, bien que d'une manière inattendue.
À son Zenith, Bethesda Game Studios était le champion incontesté des RPG. Selon VGChartz, Microsoft a divulgué les documents divulgués de la FTC en 2020. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, un chiffre sans aucun doute stimulé par ses nombreuses rééditions. En revanche, les ventes de Starfield ont été estimées à un peu plus de trois millions d'unités par an après le lancement, un chiffre qui, malgré les abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ne sont probablement pas des attentes. Même la base de fans dédiée de Starfield a exprimé son insatisfaction à l'égard de sa première expansion, Shattered Space.
Cette situation présente un défi important pour Bethesda. Avec Elder Scrolls 6 encore des années et Fallout 5 simplement un chuchotement dans les couloirs du studio, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il reprendre le cœur de ses fans? La solution peut consister à revisiter son passé légendaire.
Des rumeurs sur les défilements d'Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023 lorsque des documents Microsoft divulgués ont fait allusion à plusieurs projets de Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006. Les spéculations se sont poursuivies jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué de plus en plus de détails, provoquant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder rappelant les Stormcloaks contre Imperials. Le barrage a finalement éclaté la semaine dernière, déclenchant Internet - Google recherche «The Elder Scrolls VI: Oblivion» a bondi de 713% au cours de la semaine dernière, atteignant 6,4 millions. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs simultanés, et malgré les fuites, plus de 600 000 se sont accordés pour assister à la re-révélation d'un match de 19 ans. La ferveur du remaster était si intense que les sites clés de jeu à prix réduit comme CDKEYS se sont écrasés, tandis que les jeux fanatiques et verts ont connu des ralentissements importants. Hier, Steam a signalé 125 000 joueurs simultanés, Oblivion tenant fermement la place du best-seller n ° 1. L'enthousiasme des fans de Bethesda pour Oblivion est aussi fougueux que les flammes se déversant des portes de l'oubli.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant de longs cycles de développement que de les inviter aux îles mystiques de Morrowind ou aux paysages post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue commercial, cette approche est parfaitement logique. Alors que l'équipe principale de Bethesda se concentre sur de nouveaux projets, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent utiliser des plans existants pour créer des remasters plus rapidement. Ces remasters puisent dans un public établi et servent autant d'incursion des joueurs dans les RPG au sein de leurs générations respectives. La relance de ces classiques présente également une nouvelle génération au monde complexe de Tamriel ou des ruines de Las Vegas et DC
Bethesda a déjà exploité son catalogue. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a vu des réductions allant jusqu'à 75% aux côtés d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui comprenait des hochements de tête à l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 en Europe ont fait une montée en flèche de plus de 7 500%, malgré près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre un aperçu du passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos. En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté qu'un remaster Fallout 3 devait suivre l'oubli deux ans plus tard. Bien que les chronologies aient changé - l'oubli a été initialement prévu pour l'exercice 2022 - si les intervalles d'origine tiennent, un remake Fallout 3 pourrait être à l'horizon pour 2026, coïncidant avec Fallout Season 2. Étant donné la synergie entre la première saison de l'émission TV Fallout et Fallout 4, pourrait-il planifier une nouvelle saison sur la surprise? Le dégagement d'ombre d'Oblivion suggère qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas pourrait attendre à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans réclament depuis des années, certains prenant même les choses en main en refaisant Morrowind en utilisant les outils de Skyrim, comme on le voit avec des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind pose des défis uniques pour un remake. Il se situe à un carrefour de l'évolution de Bethesda, construit différemment des jeux de défilement des aînés modernes. Il présente un jeu de voix partiel, une narration lourde de texte, pas de marqueurs de quête et une physique de combat simpliste. Alors que Virtuos a pu mettre à jour certains des systèmes maladroits d'Oblivion, le noyau de Morrowind est intrinsèquement maladroit, ce qui est à la fois son charme et son défi. Remployer Morrowind est un acte d'équilibrage délicat: se moderniser trop, et vous risquez de perdre sa magie d'origine; conserver trop de mécanismes obsolètes, et cela peut ressembler à une relique lourde.
Résultats des réponsesLorsqu'un studio devient l'icône d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover et d'évoluer tout en maintenant son public. Rockstar Games a maintenu les joueurs de Grand Theft Auto engagés depuis plus d'une décennie grâce à la GTA en ligne en constante expansion, qui finance le budget exorbitant pour GTA 6. Bethesda's Mallmark a été son étendue de jeu unique et de Fallout 76. Désireux de revoir les profondeurs historiques de la série Elder Scrolls. Bien que tous les remaster ne soient pas garantis - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - le savoir-faire prudent derrière le remaster d'Oblivion suggère un chemin prometteur pour Bethesda de regagner sa position en tant que roi des RPG modernes en revitalisant ses titres classiques.