Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt. Dieses überraschende Schattendrop während eines Ereignisses "Elder Scrolls Direct" sammelte schnell Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern. Dieser globale Hype und diese Feier sind eine dringend benötigte Pause inmitten der jüngsten Herausforderungen, denen sich Bethesda Game Studios gegenübersieht. Von jahrelanger Schadenskontrolle nach dem Rocky-Start von Fallout 76 bis hin zur lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Universums Starfield haben die Fans in Frage gestellt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Mit heftigem Wettbewerb im RPG -Raum aus Titeln wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout, ist die Vorfreude auf Elder Scrolls 6 und Fallout 5 tastbar. Die Neuveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch der erste Schritt sein, um ihren früheren Ruhm zurückzugewinnen, wenn auch auf unerwartete Weise.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der unbestrittene Champion von RPGs. Microsofts durchgesickerte FTC -Dokumente im Jahr 2020 ergaben, dass Fallout 4 laut VGCHARZ allein in der ersten Woche erstaunliche 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Allein in seiner ersten Woche verkauft. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, was zweifellos durch seine zahlreichen Neuveröffentlichungen verstärkt wurde. Im Gegensatz dazu wurden Starbields Umsätze auf etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre nach dem Start geschätzt, eine Zahl, die trotz der Betrachtung von Game Pass-Abonnenten und der Abwesenheit einer PlayStation-Version wahrscheinlich die Erwartungen nicht erfüllt. Sogar Starbields engagierte Fangemeinde hat mit seiner ersten Expansion, dem zerbrochenen Raum unzufrieden.
Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Wie kann dieser einst ikonische RPG-Entwickler die Herzen seiner Fans wiederholen? Die Lösung kann bei der Überprüfung ihrer berühmten Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als durchgesickerte Microsoft -Dokumente bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten angedeutet wurden, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Die Spekulationen dauerten bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickerte und Debatten unter den älteren Schrengfans ausführte, die an die Stormcloaks im Vergleich zu Teilen der Imperials erinnern. Der Damm ist letzte Woche endlich gegangen und hat das Internet entzündet - Google sucht in der vergangenen Woche um 713% und erreichte 6,4 Millionen. Bethesdas Enthüllung Livestream erreichte einen Höhepunkt von über einer halben Million gleichzeitigen Zuschauern, und trotz der Lecks stimmten über 600.000 ein, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu beobachten. Die Leidenschaft für den Remaster war so intensiv, dass Rabatt -Spiel -Schlüsselseiten wie CDKEYS abgestürzt war, während fanatische und grüne Mannspiele erhebliche Verlangsamungen erlebten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei Oblivion den Bestsellerplatz Nummer 1 fest hielt. Die Begeisterung von Bethesda -Fans für Vergessenheit ist genauso feurig wie die Flammen, die von den Oblivion -Toren selbst verschüttet werden.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie auf die mystischen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus kommerzieller Sicht ist dieser Ansatz durchaus sinnvoll. Während sich Bethesdas Hauptteam auf neue Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen nutzen, um Remasters schneller zu erstellen. Diese Remasters nutzen ein etabliertes Publikum und bedienen so viele Spieler in RPGs innerhalb ihrer jeweiligen Generationen. Die Wiederbelebung dieser Klassiker führt auch eine neue Generation in die komplizierte Welt von Tamriel oder den Ruinen von Las Vegas und DC ein
Bethesda hat seinen Katalog zuvor erfolgreich genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video verzeichneten Fallout 4 Rabatte von bis zu 75% neben einem aktuellen Update der nächsten Generation, das die Nicken an die Show enthielt. Infolgedessen stieg der Umsatz von Fallout 4 in Europa allein um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Einblick in die Vergangenheit, die sich wie die Zukunft anfühlt. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos. Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die Zeitlinien verändert haben-wurde ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 die Vergessenheit geplant-wenn die ursprünglichen Intervalle halten, könnte ein Fallout 3-Remake für 2026 am Horizont stehen, der mit Fallout Staffel 2 zusammenfällt. Angesichts der Synergie zwischen der ersten Staffel der Fallout-TV-Show und Fallout 4 könnte Bethesda. Der Schattendrop von Oblivion deutet darauf hin, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales der Fallout-Staffel 2 warten könnte.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Die Fans streiten sich seit Jahren, und einige nehmen sogar die Angelegenheit selbst in die Hand, indem sie Morrowind mit Skyrims Werkzeugen umgebaut haben, wie bei Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für ein Remake dar. Es steht an einem Scheideweg in Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als moderne Elder Scrolls -Spiele gebaut wurden. Es verfügt über teilweise Sprachausgabe, textbezogenes Geschichtenerzählen, keine Questmarkierungen und eine simpele Kampfphysik. Während Virtuos in der Lage war, einige der klobigen Systeme von Oblivion zu aktualisieren, ist Morrowinds Kern von Natur aus klobig, was sowohl sein Charme als auch seine Herausforderung darstellt. Remaking Morrowind ist ein feiner Balanceakt: Modernisieren Sie zu viel und Sie riskieren, seine ursprüngliche Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Mechaniker, und es kann sich wie ein umständliches Relikt anfühlen.
AnswerseergebnisseWenn ein Studio zur Ikone eines Gaming-Subgenres wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und sich weiterzuentwickeln und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt durch das immer erweiterte GTA Online verlobt, das das gemunkelte exorbitante Budget für GTA 6 finanziert. Bethesdas Markenzeichen waren reichlich detailliert, expansive Single-Player-Welten, unabhängig von den Multiplayer-Fokus-Fokussprüchern, die Online-Delumer-Delumer-Delumer-Delumer-Delumer-Delumer-Delumer-Delumer-Delumer-Den-Awlods-Wagen haben. Ich bin bestrebt, die historischen Tiefen der Elder Scrolls -Serie noch einmal zu besuchen. Während nicht jeder Remaster erfolgreich ist - wie bei Rockstars GTA Definitive Editionen zu sehen ist, schlägt die sorgfältige Handwerkskunst hinter Oblivions Remaster einen vielversprechenden Weg für Bethesda vor, um seinen Ansehen als König der modernen RPGs wiederzugewinnen, indem er seine klassischen Titel wiederbelebt.