Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Remaster'ı (ya da gerçekten bir yeniden yapım mı?) Açıklayarak internet alevlendirdi. Bir 'Elder Scrolls Direct' etkinliği sırasında bu sürpriz gölge düşüşü, yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu hızla topladı. Bu küresel hype ve kutlama, Bethesda oyun stüdyolarının karşılaştığı son zorlukların ortasında çok ihtiyaç duyulan bir mühlet olarak geliyor. Fallout 76'nın kayalık lansmanını takiben yıllar süren hasar kontrolünden, yeni bilimkurgu evrenleri Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar hayranlar, Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi başlıklardan RPG alanında şiddetli rekabetle, her ikisi de Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak selamlandı, Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 için beklentisi aşiktir. Yine de, unutulmanın yeniden yayınlanması, beklenmedik bir şekilde de olsa eski ihtişamlarını geri kazanmanın ilk adımı olabilir.
Zenith'te Bethesda Game Studios, RPG'lerin tartışmasız şampiyonuydu. Vgchartz'a göre, Microsoft'un 2020'deki sızdırılan FTC belgeleri, Fallout 4'ün sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldığını ve şaşırtıcı bir 25 milyon adet sattığını ortaya koydu. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini duyurdu, bu da şüphesiz sayısız yeniden yayınlandı. Buna karşılık, Starfield'ın satışları, oyun geçişi aboneleri ve bir PlayStation versiyonunun olmamasına rağmen, muhtemelen beklentilerden yoksun olan bir rakam olan lansman sonrası yılda üç milyondan fazla birim olduğu tahmin edilmektedir. Starfield'ın özel hayran kitlesi bile ilk genişleme, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade etti.
Bu durum Bethesda için önemli bir zorluk sunuyor. Elder Scrolls hala 6 yıl uzakta ve Fallout 5 sadece stüdyo koridorlarında bir fısıltı ile, bu bir zamansal RPG geliştiricisi hayranlarının kalplerini nasıl yeniden yakalayabilir? Çözüm, katlı geçmişini tekrar gözden geçirebilir.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Eylül 2023'te sızdırılan Microsoft belgelerinin 2006 klasiğinin bir remaster da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesine ima ettiği söylentileri ortaya çıktı. Spekülasyon, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar devam etti ve Stormcloaks'a karşı Imperials'in bölünmesini anımsatan Elder Scrolls hayranları arasındaki tartışmalara yol açtı. Baraj nihayet geçen hafta kırıldı ve interneti ateşledi - Google, 'Elder Scrolls VI: Oblivion' için geçen hafta% 713 arttı ve 6.4 milyona ulaştı. Bethesda'nın açıklaması, yarım milyondan fazla eşzamanlı izleyiciye zirve yaptı ve sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden reveal'ına tanık olmak için 600.000'den fazla ayarlandı. Remaster'ın tutkusu o kadar yoğundu ki CDKEYS gibi indirim oyun anahtar siteleri çöktü, fanatik ve Green Man oyunları önemli yavaşlamalar yaşadı. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve Oblivion 1 numaralı en çok satan noktayı sıkıca tuttu. Bethesda hayranlarının Oblivion için coşkusu, Oblivion Gates'ten dökülen alevler kadar ateşli.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Hayranları uzun kalkınma döngüleri sırasında meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları mistik Morrowind Adaları'na veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? Ticari açıdan bakıldığında, bu yaklaşım mükemmel bir mantıklıdır. Bethesda'nın ana ekibi yeni projelere odaklanırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha hızlı bir şekilde remaster oluşturmak için mevcut planları kullanabilirler. Bu hatıralar yerleşik izleyicilere girer ve birçok oyuncunun kendi nesilleri içinde RPG'lere ilk baskısı olarak hizmet ederler. Bu klasikleri canlandırmak, Tamriel'in karmaşık dünyasına veya Las Vegas ve DC'nin kalıntılarına yeni bir nesil sunuyor
Bethesda daha önce kataloğundan başarılı bir şekilde yararlandı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun başını içeren zamanında yeni nesil bir güncellemenin yanı sıra% 75'e varan indirimler gördü. Sonuç olarak, sadece Avrupa'da Fallout 4 satışları, yaklaşık on yıllık olmasına rağmen%7.500'den fazla hızla arttı.
Oblivion Remastered, geçmişe gelecek gibi hissettiren bir bakış sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos. Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu bir Fallout 3 remaster'ın iki yıl sonra Oblivion'u takip edeceğini belirtti. Zaman çizelgeleri değişmiş olsa da-Oblivion başlangıçta mali yıl 2022 için planlanmış olsa da-orijinal aralıklar devam ederse, Fallout Sezon 2 ile çakışan 2026 için bir serpinti 3 remake olabilir. Fallout TV şovu ve Fallout 4 ile Fallout 4 arasındaki sinerji, Bethesda'nın yeni vegas'ın yeni vegase ile yeni başlayan bir şekilde yeni başlayan bir şekilde yeni bir şekilde yeniden yapılması planlayabilir mi? Oblivion'un gölge düşüşü, yeni bir Vegas remastered fragmanının Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda bekleyebileceğini gösteriyor.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Hayranlar, yıllardır bunun için clameoring yapıyorlar, hatta Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak Morrowind'i yeniden canlandırarak kendi ellerine alıyorlar. Yine de Morrowind bir yeniden yapım için benzersiz zorluklar yaratıyor. Modern Elder Scrolls oyunlarından farklı inşa edilen Bethesda'nın evriminde bir kavşakta duruyor. Kısmi ses oyunculuğu, metin ağır hikaye anlatımı, görev işaretleri yok ve basit savaş fiziği içerir. Virtuos, Oblivion'un tıknaz sistemlerinden bazılarını güncelleyebilse de, Morrowind'in çekirdeği hem cazibesi hem de zorluğu olan doğal olarak tıknaz. Morrowind'i yeniden yapmak hassas bir dengeleme eylemidir: çok fazla modernleştirin ve orijinal sihrini kaybetme riskiniz vardır; Çok fazla modası geçmiş mekaniği koruyun ve hantal bir kalıntı gibi hissedebilir.
Cevaplar SonuçlarıBir stüdyo bir oyun alt türünün simgesi olduğunda, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmak ve gelişmektir. Rockstar Games, GTA 6 için söylentiler fahiş bütçesini finanse eden sürekli genişleyen GTA Online aracılığıyla on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto oyuncularını tuttu. Bethesda'nın ayırt edici özelliği, çok katmanlı, geniş tek oyunculu dünyaları, çok katmanlı, geniş bir tek oyunculu dünyalar, ancak çok katmanlı yaşlı Scrolls thriving ', o kadar çok cevap veriyor. Elder Scrolls serisinin tarihi derinliklerini tekrar ziyaret etmeye istekli. Her remaster, Rockstar'ın GTA Kesin Sürümlerinde görüldüğü gibi, garantili olmasa da, Oblivion'un remaster'ının arkasındaki dikkatli işçilik, Bethesda'nın klasik başlıklarını canlandırarak modern RPG'lerin kralı olarak geri kazanması için umut verici bir yol öneriyor.