โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง เมื่อวาน Bethesda ตั้งค่าอินเทอร์เน็ตโดยเปิดตัว remaster ของ Virtuos ในที่สุด (หรือมันเป็น remake จริง ๆ ) ของ Elder Scrolls IV: Oblivion ความประหลาดใจของเงาที่น่าประหลาดใจนี้ในระหว่างเหตุการณ์ 'Elder Scrolls Direct' ได้รวบรวมผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันหลายแสนคนอย่างรวดเร็ว โฆษณาและการเฉลิมฉลองระดับโลกนี้เกิดขึ้นจากการพักผ่อนที่จำเป็นมากท่ามกลางความท้าทายล่าสุดที่ต้องเผชิญกับสตูดิโอเกม Bethesda จากการควบคุมความเสียหายหลายปีหลังจากการเปิดตัว Rocky ของ Fallout 76 ไปจนถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นของจักรวาลไซไฟใหม่ของพวกเขา Starfield แฟน ๆ ได้ตั้งคำถามว่า Bethesda สูญเสียการติดต่อหรือไม่ ด้วยการแข่งขันที่ดุเดือดในพื้นที่ RPG จากชื่อเช่น Larian Studios 'Gate 3 และ The Obter Outer Worlds ของ Obsidian ทั้งคู่ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Elder Scrolls และ Fallout ความคาดหวังสำหรับ Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 กระนั้นการปลดปล่อยการให้อภัยอีกครั้งอาจเป็นขั้นตอนแรกในการเรียกคืนความรุ่งโรจน์ในอดีตของพวกเขาแม้ว่าจะเป็นวิธีที่ไม่คาดคิดก็ตาม
ที่ Zenith สตูดิโอเกม Bethesda เป็นแชมป์ RPG ที่ไม่มีปัญหา เอกสาร FTC ที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft ในปี 2563 เปิดเผยว่า Fallout 4 ขายได้ 25 ล้านหน่วยโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านเครื่องในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว ในปี 2023 ทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim มียอดขายเกินกว่า 60 ล้านยอดขายตัวเลขที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยโดยการเปิดตัวอีกครั้ง ในทางตรงกันข้ามยอดขายของสตาร์ฟิลด์ได้รับการประเมินเพียงสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งโพสต์เปิดตัวตัวเลขที่แม้จะพิจารณาสมาชิกเกมผ่านและไม่มีเวอร์ชัน PlayStation แต่ก็ไม่คาดหวัง แม้แต่ฐานแฟนคลับของสตาร์ฟิลด์ก็แสดงความไม่พอใจกับการขยายตัวครั้งแรก
สถานการณ์นี้นำเสนอความท้าทายที่สำคัญสำหรับ Bethesda ด้วย Elder Scrolls 6 ยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีและ Fallout 5 เพียงเสียงกระซิบในทางเดินของสตูดิโอนักพัฒนาเกม RPG ครั้งเดียวนี้จะทำให้หัวใจของแฟน ๆ ได้อย่างไร? การแก้ปัญหาอาจอยู่ในการทบทวนอดีตที่ผ่านมา
ข่าวลือเรื่อง The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2566 เมื่อเอกสาร Microsoft รั่วไหลออกมาบอกเป็นนัยถึงโครงการ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหลายโครงการรวมถึง remaster ของคลาสสิกปี 2549 การเก็งกำไรยังคงดำเนินต่อไปจนถึงเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกมารายละเอียดเพิ่มเติมทำให้เกิดการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ ของ Elder Scrolls ชวนให้นึกถึง Stormcloaks เมื่อเทียบกับ Imperials Divide ในที่สุดเขื่อนก็พังเมื่อสัปดาห์ที่แล้วจุดประกายอินเทอร์เน็ต - Google ค้นหา 'The Elder Scrolls VI: Oblivion' เพิ่มขึ้น 713% ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาถึง 6.4 ล้าน Bethesda เปิดเผยว่าผู้ชมมีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคนและแม้จะมีการรั่วไหลมากกว่า 600,000 คนปรับตัวเข้าร่วมเพื่อเป็นสักขีพยานในการเปิดเผยเกมอายุ 19 ปีอีกครั้ง ความร้อนแรงสำหรับ Remaster นั้นรุนแรงมากจนเว็บไซต์คีย์เกมลดราคาเช่น Cdkeys ชนในขณะที่ Fanatical และ Green Man Gaming ประสบกับการชะลอตัวที่สำคัญ เมื่อวานนี้ Steam รายงานผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนโดยมีการให้อภัยอย่างแน่นหนาถืออันดับที่ดีที่สุดอันดับ 1 ความกระตือรือร้นของแฟน ๆ Bethesda สำหรับการให้อภัยนั้นเกิดขึ้นอย่างดุเดือดเหมือนเปลวไฟที่ไหลออกมาจากประตูการให้อภัย
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา จะมีอะไรดีไปกว่าที่จะทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในระหว่างการพัฒนาที่ยาวนานกว่าที่จะเชิญพวกเขากลับไปที่ Mystical Isles of Morrowind หรือภูมิทัศน์หลังสันทรายของชายฝั่งตะวันออก? จากมุมมองเชิงพาณิชย์วิธีการนี้เหมาะสมอย่างยิ่ง ในขณะที่ทีมหลักของ Bethesda มุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่พันธมิตรที่เชื่อถือได้เช่น Virtuos สามารถใช้พิมพ์เขียวที่มีอยู่เพื่อสร้าง remasters ได้เร็วขึ้น remasters เหล่านี้แตะเข้าไปในผู้ชมที่จัดตั้งขึ้นและทำหน้าที่เป็นการจู่โจมครั้งแรกของนักเล่นเกมจำนวนมากในเกม RPG ภายในรุ่นที่เกี่ยวข้อง การฟื้นฟูคลาสสิกเหล่านี้ยังแนะนำคนรุ่นใหม่สู่โลกที่ซับซ้อนของ Tamriel หรือซากปรักหักพังของลาสเวกัสและ DC
Bethesda ประสบความสำเร็จในการใช้แคตตาล็อกมาก่อน ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการโทรทัศน์ Fallout ใน Prime Video Fallout 4 เห็นส่วนลดมากถึง 75% ควบคู่ไปกับการอัปเดตรุ่นต่อไปที่ทันเวลาซึ่งรวมถึงพยักหน้ารับรายการ เป็นผลให้ยอดขาย Fallout 4 ในยุโรปเพียงอย่างเดียวพุ่งสูงขึ้นกว่า 7,500%แม้จะมีอายุเกือบทศวรรษ
Oblivion remastered นำเสนอเหลือบในอดีตที่ให้ความรู้สึกเหมือนอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos เมื่อมองย้อนกลับไปที่แผนงานเบเทสดาที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft หลายคนตั้งข้อสังเกตว่า Fallout 3 Remaster ถูกกำหนดให้ติดตามการให้อภัยในอีกสองปีต่อมา แม้ว่าระยะเวลาจะเปลี่ยนไป-การให้อภัยถูกวางแผนไว้สำหรับปีงบประมาณ 2022-หากช่วงเวลาเดิมจัดขึ้นการรีเมค Fallout 3 อาจจะอยู่บนขอบฟ้าสำหรับปี 2026 ซึ่งสอดคล้องกับ Fallout Season 2 เงาของการให้อภัยแสดงให้เห็นว่ารถเทรลเลอร์ใหม่ของเวกัสใหม่สามารถรอได้ในตอนท้ายของตอนจบของ Fallout Season 2
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีเกมหนึ่งในแคตตาล็อกของ Bethesda ที่สมควรได้รับการรีเมคอย่างแท้จริงนั่นคือ Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ได้รับความสนใจมานานหลายปีโดยมีบางเรื่องที่จะทำเรื่องในมือของพวกเขาเองโดยการสร้าง Morrowind ใหม่โดยใช้เครื่องมือของ Skyrim ตามที่เห็นด้วยโครงการเช่น Skyblivion กระนั้นมอร์โรว์นินด์ก็สร้างความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับการสร้างใหม่ มันตั้งอยู่ที่สี่แยกในวิวัฒนาการของเบเทสดาสร้างแตกต่างจากเกม Elder Scrolls ที่ทันสมัย มันมีการแสดงด้วยเสียงบางส่วนการเล่าเรื่องหนัก ๆ ข้อความไม่มีเครื่องหมายเควสและฟิสิกส์การต่อสู้แบบง่าย ในขณะที่ Virtuos สามารถอัปเดตระบบที่ไม่ดีของ Oblivion ได้ แต่แกนกลางของ Morrowind นั้นเป็น clunky โดยเนื้อแท้ซึ่งเป็นทั้งเสน่ห์และความท้าทาย การสร้าง Morrowind ใหม่เป็นการกระทำที่สมดุลที่ละเอียดอ่อน: ทันสมัยมากเกินไปและคุณเสี่ยงต่อการสูญเสียเวทมนตร์ดั้งเดิม รักษากลไกที่ล้าสมัยมากเกินไปและอาจรู้สึกเหมือนเป็นของที่ระลึก
ผลลัพธ์คำตอบเมื่อสตูดิโอกลายเป็นไอคอนของประเภทย่อยเกมความท้าทายคือการคิดค้นและพัฒนาในขณะที่ยังคงรักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games ได้รักษาผู้เล่นรถยนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่มีส่วนร่วมมานานกว่าทศวรรษผ่าน GTA ออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งให้เงินสนับสนุนงบประมาณที่สูงเกินไปสำหรับ GTA 6 Hallmark ของ Bethesda นั้นมีรายละเอียดมากมาย กระตือรือร้นที่จะทบทวนความลึกทางประวัติศาสตร์ของซีรี่ส์ Elder Scrolls ในขณะที่ไม่ได้รับการรับประกันความสำเร็จทุกครั้งที่เห็นได้จาก GTA Editions ที่ชัดเจนของ Rockstar - งานฝีมืออย่างระมัดระวังที่อยู่เบื้องหลัง Remaster ของ Oblivion แนะนำเส้นทางที่มีแนวโน้มสำหรับ Bethesda ที่จะฟื้นคืนชีพในฐานะราชาแห่ง RPG ที่ทันสมัยโดยการฟื้นฟูชื่อคลาสสิก