Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က, ဗက်ဒနာသည် Vircrols's remirems remake (သို့) refaoting is Promake?) ကိုနောက်ဆုံးတွင်ပြသခြင်းဖြင့်အင်တာနက်မီးဘေးထွက်ကိုပြသသည်။ 'အကြီးအကဲစာလိပ်များတိုက်ရိုက်' ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်တွင်ဤအံ့အားသင့်ဖွယ်အရိပ်ကျဆင်းမှုသည်ထောင်ပေါင်းများစွာသောတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားများစုစည်းခဲ့ကြသည်။ ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖောင်းပွမှုနှင့်အခမ်းအနားသည်မကြာသေးမီက Bethesda Game Studios ကြုံတွေ့ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်လိုအပ်သောပြ about နာများကြားတွင်လိုအပ်သည့်သက်ရှိများဖြစ်သည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုထိန်းချုပ်မှုမှ 76 ၏ကျောက်တုံးများသည်သူတို့၏ sci-fi စကြဝ universe ာနယ်ပယ်အသစ်ကိုပြန်လည်လက်ခံခြင်းကိုစတင်ခဲ့သည်။ Lesan Studios ၏ဂိတ်တံခါး 3 နှင့် Obsidians ၏အပြင်ဘက်တွင် 0 ိညာဉ်ရေးရာအရ 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူများအနေဖြင့်နှစ် ဦး စလုံးသည်အကြီးအကဲစာလိပ် 6 ခုအတွက် 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူများအဖြစ်အပြိုင်အဆိုင်ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။ သို့သျောလညျး, မေ့မေ့လျော့စွာပြန်လည်ထုတ်လွှတ်ပေးခြင်းသည်မမျှော်လင့်သောနည်းဖြင့်သူတို့၏ယခင်ဘုန်းအသရေကိုပြန်လည်ရယူရန် ဦး ဆုံးခြေလှမ်းဖြစ်နိုင်သည်။
၎င်း၏ zenith တွင် Bethesda Game Studios သည် RPGs ၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာချန်ပီယံဖြစ်ခဲ့သည်။ VgonChartz ၏အဆိုအရ Microsoft ၏ပေါက်ကြားထားသော FTC စာရွက်စာတမ်းများသည် Logchart 25 သန်းကိုပိုင်ဆိုင်ထားသည့် 25 သန်းကျော်ကိုရောင်းချခဲ့ကြောင်း Vgchartz မှပြောကြားသည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည်အရောင်းသန်း 60 ကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Starfield ၏ရောင်းအားသည်တစ်နှစ်လျှင်သုံးသန်းကျော်ကြာသောအရောင်းအ 0 ယ်သုံးသန်းကျော်မှရောင်းချမှုပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းခန့်မှန်းထားပြီး, Starfield ၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောပန်ဘစ်ပင်က၎င်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့ခြင်း,
ဒီအခြေအနေက Bethesda အတွက်သိသာထင်ရှားတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ အသက် 6 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော scrolls 6 ယောက်သည်နှစ်ပေါင်းများစွာဝေးကွာသွားသောအခါ 5 ကြိမ်သာထပ်ခါတလဲလဲကျဆင်းခဲ့ပြီး 5 ခုသည်ဤတစ်ချိန်ကအထင်ကရ RPG develop သည်၎င်း၏ပရိသတ်များ၏နှလုံးသားကိုမည်သို့ပြန်လည်ရယူနိုင်မည်နည်း။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်ကအတိတ်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အိပ်နိုင်သည်။
scrolls scrolls iv ၏ကောလာဟလများ: 2006 ဂန်မြို့၏ပြန်လည်အမှတ်တရအပါအ 0 င် Microsoft စာရွက်စာတမ်းများသည် Microssda Projects တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည့်အခါ 2023 ခုနှစ်စက်တင်ဘာလတွင် Onsivion Remaster ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ 2025 ဇန်နဝါရီလ 2025 ရက်နေ့အထိ 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထပ်မံလေ့လာတွေ့ရှိခဲ့သည့်အခါ, နောက်ဆုံးအပတ်တွင်ရေကာတာသည်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဖောင်းပွခံရသည်။ Bethesda ၏ရလဒ်သည် flest ည့်သည်များကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ရာကျော်ကျော်မြင့်တက်လာပြီးယိုစိမ့်မှုများရှိသော်လည်း, remaster အတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုသည်အလွန်ပြင်းထန်လွန်းသဖြင့် CDKYS ကဲ့သို့သော CDYAKS ကဲ့သို့သော CDKYS ကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်ပြိုကွဲသွားပြီးတစ်ယူသန်ဆန်ပြီး Green Man Gaming သည်သိသိသာသာနှေးကွေးနေသည်။ မနေ့ကကဲ့သို့ပင်ရေနွေးငွေ့သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 125000 ကိုအစီရင်ခံခဲ့ပြီးအကောင်းဆုံးရောင်းသူနေရာကိုအခိုင်အမာကိုင်ထားခြင်းဖြင့်မေ့လျော့ခဲ့သည်။ Bethesda ပရိသတ်များစိတ်အားထက်သန်မှုအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုသည်မေ့မေ့လျော့မှုဂိတ်များမှမီးတောက်လောင်နေသောမီးတောက်များကဲ့သို့လောင်ကျွမ်းနေသည်။
ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်းရှိနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကျွန်းများသို့မဟုတ် Apocalyyption ၏ရှုခင်းများသို့သူတို့ကိုဖိတ်ကြားခြင်းထက်ကြာမြင့်စွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာများ၌ပြုလုပ်ခဲ့သောပရိသတ်များအားဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများကနေဆက်ရှိနေရန်အဘယ်နည်းလမ်းတစ်ခုရှိပါသလဲ။ စီးပွားဖြစ်ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပြီးပြည့်စုံသောအဓိပ္ပာယ်ရှိသည်။ Bethesda ၏အဓိကအဖွဲ့သည်စီမံကိန်းအသစ်များကိုအာရုံစိုက်နေစဉ် Virtuos ကဲ့သို့သောယုံကြည်စိတ်ချရသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် Remplemers များကိုပိုမိုလျင်မြန်စွာဖန်တီးရန်လက်ရှိအသေးစိတ်ပုံစံကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤလမ်းပြသူများသည်တည်ထောင်ထားသောပရိသတ်များကိုတည်ထောင်ပြီး၎င်းတို့၏သက်ဆိုင်ရာမျိုးဆက်များအတွင်းရှိ RPGs သို့ GAPGS သို့ပထမဆုံးအလေ့အကျင့်များအဖြစ်အသုံးချကြသည်။ ဤဂန္ထဝင်များပြန်လည်ရှင်သန်မှုကိုပြန်လည်ပြုလုပ်ခြင်းသည်နတ်ဆိုးစွဲသူသို့မဟုတ် Las Vegas ၏အပျက်အယွင်းများကိုမျိုးဆက်သစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်
Bethesda သည်ယခင်ကကတ်တလောက်ကိုအောင်မြင်စွာဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ Prouse ဗွီဒီယိုနှင့်ပတ်သက်သောပထမ ဦး ဆုံးရာသီတွင်ပထမ ဦး ဆုံးရာသီတွင် Fallout 4 သည်ပြပွဲသို့တံခါးခေါက်များပါ 0 င်သည့်အချိန်မီမျိုးဆက်သစ်အသစ်ပြောင်းခြင်းနှင့်အတူ 75% အထိလျှော့စျေးများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်ဥရောပတွင်ရောင်းအား 4 ဦး သည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးရှိနေသော်လည်း 7500% ကျော်မြင့်တက်ခဲ့သည်။
မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်အောက်ခြေအားဖြင့်အနာဂတ်ကဲ့သို့သောခံစားမှုသည်အတိတ်ကိုမြင်တွေ့ရသည်။ Image Credit: Bethesda / Virtuos ။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ပေါက်ကြားသော Bethesda လမ်းပြမြေပုံကိုပြန်ကြည့်လိုက်သောအခါနှစ်နှစ်အကြာတွင်မေ့လျော့ခြင်းနောက်ခံပြန်ခြင်းကိုပြန်လည်နေရာချထားရန်ပြန်လည်အောက်ခြေပြုမှုကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းခံရမည်ဟုလူအများကမှတ်ချက်ချသည်။ အချိန်ဇယားများကိုပြောင်းရွှေ့လာသော်လည်း Onlipion ကိုမူလကဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွက်ရည်ရွယ်ထားသည်။ 226 ဦး တွင် Horgetals ၏ပထမရာသီတွင် Horgets သည် 2026 တွင် Synergy တွင်ပါ 0 င်သည်။ Ondow-Ondow-dropion သည် Vegas Remplaster အသစ်တစ်ခုသည်ထပ်ခါတလဲလဲရာသီ 2 ၏နိဂုံးချုပ်အဆုံးတွင်စောင့်ဆိုင်းနိုင်ကြောင်းအကြံပြုထားသည်။
ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ သို့သော် Gethesda's Catalog တွင် Gethesda's Catalog တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်၎င်းသည် Elder Scrolls III: Morrowind ။ ပရိသတ်များသည်နှစ်ပေါင်းများစွာဤအရာကိုနှစ်ပေါင်းများစွာတောင်းဆိုခဲ့ကြသည်။ အချို့သူများသည် Skylivion ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများနှင့်အတူ Skyrim ၏ကိရိယာများကို အသုံးပြု. Mattrims ကိုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်၎င်းတို့အားမိမိတို့၏လက်ထဲတွင်အရေးပါသည်။ သို့သျောလတုန်းကနက်ဖြန်ကူနက်သည်ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းသည် Bethesda ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တွင်လမ်းဆုံလမ်းခွတွင်ရပ်။ ခေတ်သစ်အကြီးအကဲစာလိပ်ဂိမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားစွာတည်ဆောက်ထားသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအသံသရုပ်ဖော်ခြင်း, စာသားအထူးသဖြင့်လေးလံသောဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း, ရှာဖွေခြင်းအမှတ်အသားများနှင့်ရိုးရှင်းသောတိုက်ခိုက်ရေးရူပဗေဒဆိုင်ရာရူပဗေဒရူပဗေဒဆိုင်ရာရူပဗေဒဆိုင်ရာသရုပ်ဆောင်ချက်များနှင့်ပိုမိုရိုးရှင်းသောတိုက်ခိုက်ရေးရူပဗေဒဆိုင်ရာရူပဗေဒဆိုင်ရာရူပဗေဒဆိုင်ရာသရုပ်ဆောင်မှုများပါ 0 င်သည်။ Virtuos သည်မေ့မေ့လျော့မှု၏ရှုပ်ထွေးသောစနစ်များကိုမွမ်းမံနိုင်သော်လည်း Morrowind ၏ Core သည်၎င်း၏ကျက်သရေနှင့်၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုနှစ် ဦး စလုံး၏ clunky ဖြစ်သည်။ Morrowind ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီစေသောလုပ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ခေတ်မီလွန်းသည်, များစွာသောခေတ်မမီတော့သည့်စက်ပြင်များဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပါ,
ရလဒ်များအရရလဒ်များစတူဒီယိုတစ်ခုသည် Gaming အမျိုးအစားခွဲတစ်ခု၏အိုင်ကွန်တစ်ခုဖြစ်လာသောအခါစိန်ခေါ်မှုမှာပရိသတ်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်တီထွင်ဆန်းသစ်မှုကိုတီထွင်ရန်နှင့်ပြောင်းလဲရန်ဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်မပါဝင်သောသဘာ 0 တိုးချဲ့ထားသောဘတ်ဂျက်နှင့်မတူဘဲ Bathesda ၏ထူးခြားချက်များကိုသဘာ 0 တိုးချဲ့ထားသော GTA မှတစ်ဆင့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသော GTA မှတဆင့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောဂေါ်ဖီစ်ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော် Bethesda ၏ထူးခြားသည့်ကစားသမားများမှာအ 0 တ်အထည်များနှင့်မတူပါ။ အကြီးအကဲ scrolls စီးရီး၏သမိုင်းဝင်နက်နဲသောပင်လယ်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်စိတ်အားထက်သန်ကြသည်။ Rockstar's GTA ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဟစ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. တွေ့ရသည့်အတိုင်း Rockstar GTA ၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့် ပတ်သက်. သတိထားမိသည် - Rockstar GTA ၏နောက်ကွယ်တွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း,