Zanurz się w ekscytującą podwodną przygodę z Octonautami! Dołącz do profesora Inkling, kapitana Barnacles i Kwazi, gdy szukają gigantycznej kałamarnicy, Irving i badają jego tajemnicze ataki. Ta aplikacja, idealna dla dzieci w wieku 3-8 lat, zawiera 15 angażujących gier i wyzwań, od pieczenia ciasteczek rybnych po rozwiązywanie puzzli i nawigowanie labiryntów. Dzieci zarabiają naklejki do wykonania zadań, wypełniania albumu Octonauts złotymi, srebrnymi i brązowymi nagrodami. Odkryj cuda oceanu i rozwikłaj tajemnicę w Octonautach i gigantycznej kałamarnicy .
!
Kluczowe cechyOctonautów i gigantycznej kałamarnicy:
- Interaktywne i edukacyjne: Zabawne i edukacyjne gry uczą dzieci w wieku 3-8 lat o stworzeniach morskich i rozwiązywaniu problemów. Każde działanie obejmuje jasne wyjaśnienia i pomoce wizualne.
- System nagród: Zarabiaj naklejki do wykonania zadań i wypełnienie albumu Octonauts!
- Wsparcie wielojęzyczne: Dostępne w 9 językach, w tym w języku angielskim, koreańskim, hiszpańskim, francuskim i portugalskim.
- Kontrole rodzicielskie: Monitoruj postęp i aktywność swojego dziecka w aplikacji.
- Różnorodne zajęcia: W szerokim gamie gier utrzymuje dzieci podczas nauki.
- Fiktura historii: Pomóż Octonautom rozwiązać tajemnicę ataków gigantycznej kałamarnicy!
Wskazówki dotyczące gryOctonauts i gigantycznej kałamarnicy:
- Postępuj zgodnie z instrukcjami w każdej grze.
- Wypróbuj różne działania, aby odkryć różne umiejętności.
- Zbierz naklejki, aby odblokować nagrody i uzupełnić album.
- Użyj funkcji kontroli rodzicielskiej, aby zapewnić bezpieczne wykorzystanie aplikacji.
- Ciesz się ekscytującą historią i wciągającym podwodnym światem!
Wniosek:
- Octonauts i gigantyczna kałamarnica* to urzekająca i edukacyjna aplikacja oferująca różnorodne zajęcia dla dzieci. Dzięki interaktywnym grach, satysfakcjonującym systemowi, wielojęzycznym wsparciem i kontroli rodzicielskiej zapewnia bezpieczne i przyjemne doświadczenie edukacyjne. Pobierz aplikację już dziś i dołącz do Octonauts podczas ich podwodnej ekspedycji!
(UWAGA: Zastąp „Umak zastępczy \ _image.jpg” z rzeczywistym adresem URL obrazu. Model nie może wyświetlać obrazów bezpośrednio.)