“Civilization 7” liderou a lista dos jogos mais esperados de 2025, e seu diretor criativo também explicou novas mecânicas destinadas a aumentar a participação na campanha. Continue lendo para saber mais sobre o evento PC Gamer e os próximos recursos do Civilization 7.
Civilization 7 está ganhando impulso antes do lançamento em 2025
No topo da lista dos jogos mais esperados de 2025
No dia 6 de dezembro, a PC Gamer realizou o evento "PC Game Show: Most Anticipated", anunciando que "Civilization 7" estava no topo da lista. O evento apresenta 25 dos projetos mais interessantes em desenvolvimento no próximo ano.
Em uma transmissão ao vivo de quase três horas, a PC Gamer apresentou os melhores jogos de 2025. As classificações dos jogos são baseadas na votação de um “comitê” composto por mais de 70 membros, incluindo “desenvolvedores conhecidos, criadores de conteúdo e nossos próprios editores”. Além dos rankings dos jogos, o evento também trouxe novos trailers e conteúdos de outros jogos como Let's Build a Dungeon e Doom Driver.
O segundo lugar é "Doom: Dark Ages", e o terceiro lugar é "Monster Hunter: Wildlands". O próximo jogo indie Slay the Spire 2 ficou em quarto lugar. Também há jogos na lista, como Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered e Kingdom Tears: Delivery II. Surpreendentemente, Hollow Knight: Silk Song não apareceu na lista, nem seu trailer foi exibido durante o evento.
"Civilization VII" será lançado simultaneamente nas plataformas PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch em 11 de fevereiro de 2025.
A mecânica de jogo de "Civilization 7" ajuda os jogadores a completar a campanha
Em entrevista à PC Gamer em 6 de dezembro, o diretor criativo de "Civilization 7", Ed Beach, explicou um novo mecanismo de campanha "eras" para ajudar os jogadores a completar a história da campanha. De acordo com os dados da Firaxis Games sobre Civilization 6, a maioria dos jogadores não completou a campanha, o que a Firaxis Games acredita ser uma questão importante que precisa ser abordada em Civilization 7.Beach explicou: "Temos muitos dados que dizem que as pessoas jogarão jogos Civilization, mas nunca chegarão ao fim. Elas não terminarão o jogo. Então, queremos fazer o que pudermos - seja Reduzir o microgerenciamento ou reestruturar o jogo – para resolver esse problema de frente ”
.Civilization 7 apresenta um novo recurso chamado "Era". Um único jogo ou campanha é dividido em três capítulos: a Idade Antiga, a Era da Exploração e a Era Moderna. Após o fim de uma era, os jogadores podem mudar para outra civilização, que reflete a verdadeira história da ascensão e queda de impérios ao longo da história.
No entanto, a próxima civilização não pode ser escolhida aleatoriamente. Deve estar histórica ou geograficamente relacionado à civilização que o precedeu. Por exemplo, o Império Romano fez a transição para o seu homólogo da era moderna, o Império Francês, com o Império Normando atuando como uma ponte entre os dois.
Mesmo se você mudar para outra civilização, seu líder permanecerá o mesmo. De acordo com o site Civilization 7, “Os líderes persistem em todas as épocas, garantindo que você sempre saiba quem faz parte do seu império e quem é seu rival
”.Em relação aos edifícios deixados pela civilização anterior, existe uma função de "sobreposição" que permite construir novos edifícios em cima de um edifício existente após a transição para uma época. No entanto, maravilhas e alguns edifícios permanecerão inalterados durante todo o jogo.
Com esses novos recursos, os jogadores podem vivenciar diferentes civilizações em um jogo, oferecendo novas maneiras de lidar com assuntos culturais, militares, diplomáticos e econômicos, ao mesmo tempo que mantêm seu apego a líderes específicos.