Conquer Kupolovrax na Torre do Projeto: um Guia Abrangente <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Kupolovrax, um chefe formidável da Project Tower, apresenta um desafio significativo devido a seus ataques pesados de projétil. Este guia descreve estratégias eficazes para superar esse inimigo. Enquanto mirando seus segmentos iluminados parece intuitivo, os danos também são infligidos por tiros atingindo sua carapaça.
Fase 1
Na fase inicial, Kupolovrax permanece fundamentado. Mantenha a distância, dispare constantemente sobre o inimigo e utilize essas técnicas de evasão:
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Orb Ring Fall:
- Dodge roll pouco antes do impacto da Orb queda. Observe sua descida com cuidado.
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Orb Scattershot Fall: Strafe para evitar esses projéteis, utilizando rolos Dodge conforme necessário para qualquer chamadas fechadas.
- orb line push: Este é o ataque mais desafiador. Uma estratégia altamente eficaz envolve esperar a primeira linha se aproximar, executando um rolo de esquiva para frente e imediatamente correndo para a frente.
- stomp: Basta pular sobre a onda de choque; Continue atirando enquanto transportado pelo ar.
- Fase 2
Kupolovrax voa em torno de 66% da saúde. Continue mantendo a distância e disparando enquanto emprega essas manobras de prevenção: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> orb scattershot cair: estes orbes descendentes lentamente são facilmente evitados ao observar sua trajetória e strafing.
orb ring push:
- mantenha sua posição até que os anéis estejam prestes a bater, depois evite o rolo para a esquerda ou para a direita.
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> orb push: semelhante à fase 1, aguarde a primeira linha, desvie o rolo para a frente e corra para a frente. Como alternativa, desviar o rolo para a esquerda ou para a direita e depois corre na direção oposta.
- Fase 3
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Push de anel de orb modificado:
Esse ataque de três partes consiste em anéis convergentes, seguidos por dois empurrões rápidos e, finalmente, queda de anéis de orbe. Dodge Roll para a esquerda pouco antes dos anéis iniciais, imediatamente correndo para a direita para fugir dos empurrões rápidos e caminhar para evitar os anéis em queda.