O lançamento de Warhammer 40,000: Space Marine 2 para PC gerou polêmica, com o jogo sendo criticado por forçar a instalação de Epic Online Services (EOS), mesmo que os jogadores não quisessem aproveitar as vantagens do recurso de jogo multiplataforma.
Epic Online Services: controvérsia causada por instalação forçada
Embora a editora Focus Entertainment afirme que vincular contas Steam e Epic não é necessário para o jogo, a Epic Games disse à Eurogamer que o jogo multiplataforma é um requisito fundamental para jogos multijogador na Epic Games Store. Isso torna o Space Marine 2 obrigatório para instalação do EOS, mesmo se adquirido no Steam, mesmo que os jogadores não tenham interesse na funcionalidade multiplataforma.
Um porta-voz da Epic Games disse: “Para todos os jogos multijogador, o jogo multiplataforma em todas as plataformas de jogos para PC é um requisito da Epic Games Store para garantir que jogadores e amigos possam jogar juntos, independentemente de onde comprarem o jogo” Desenvolvedores. pode escolher qualquer plano que atenda a esse requisito, incluindo Epic Online Services, que pode exigir instalação adicional para ativar sobreposições sociais no PC (listas de amigos, convites entre plataformas, etc.).
Aqui está o cerne da questão: os desenvolvedores não são forçados a usar o EOS, mas se quiserem que seus jogos estejam disponíveis na Epic Games Store e forneçam recursos de jogo multiplataforma em plataformas de PC, o EOS se torna a única opção viável. Para muitos desenvolvedores, esta é a solução mais fácil – a EOS oferece uma solução pronta para atender aos requisitos da Epic, e é grátis!
Forte reação dos jogadores contra a EOS
Alguns jogadores aceitam o jogo multiplataforma, mas outros expressam forte insatisfação com a instalação obrigatória do EOS. Essa insatisfação decorre de vários fatores. Uma preocupação é que o EOS seja considerado “spyware” e alguns jogadores estão chateados com o software adicional necessário para jogar. Além disso, alguns usuários simplesmente não querem usar o inicializador da Epic Games.
Devido a essas preocupações, Space Marine 2 foi bombardeado com críticas negativas após seu lançamento no Steam, a maioria das quais direcionadas à instalação não anunciada do EOS, embora o EOS seja um serviço separado do inicializador da Epic Games. O longo contrato de licença de usuário final (EULA) que acompanha o EOS também levanta questões de privacidade. A negatividade é ainda alimentada pela confusão em torno da recolha de informações pessoais pelo EULA (que se aplica apenas a determinadas regiões).
No entanto, Space Marine 2 não é o único jogo a usar EOS e seu EULA. Na verdade, quase mil jogos, incluindo "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" e muitos mais, utilizam este serviço. Dado que a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine é propriedade da Epic e frequentemente integra EOS, não é surpresa que um grande número de jogos use EOS.
Portanto, entre as análises negativas sobre o uso da EOS pelo Space Marine 2, vale a pena considerar se essas análises são simplesmente reações instintivas ou preocupações genuínas sobre as práticas comuns da indústria.
Em última análise, a decisão de instalar o EOS no Space Marine 2 cabe a cada jogador. O EOS ainda pode ser desinstalado. Mas é importante observar: desistir do EOS significa sacrificar os recursos de jogos multiplataforma com jogadores fora do Steam.
Apesar da reação negativa que o jogo recebeu, Space Marine 2 continua impressionante. Game8 deu ao jogo uma pontuação de 92, chamando-o de "uma interpretação quase perfeita do que significa ser um fanático Space Marine sob o Imperium of Man, e uma excelente continuação do jogo de tiro em terceira pessoa de 2011". Para uma visão mais aprofundada do que pensamos de Space Marine 2, não deixe de conferir nossa análise completa!