Игра управления моделированием Roguelike, смешивающая стратегическую глубину цивилизации IV с оптимизированной минималистской игровым процессом. Вместо сложных процессов вы будете принимать важные решения, выбрав один из трех вариантов, представленных в серии случайных ежегодных событий.
Ваше путешествие начинается в 1 году нашей эры. Будучи правителем, вы столкнетесь с постоянным потоком проблем, от технологического развития и реализации политики до строительных проектов, религиозной экспансии, дипломатии, консультантов по подбору персонала, управления стихийными бедствиями, контроля бунта, завоевания и обороны от вторжений. Выбор вариант сделать.
Конечная цель состоит в том, чтобы построить длительную империю, обеспечивая непрерывный рост населения, превращение небольшого племени в могущественное королевство и, наконец, обширную империю, которая переживает века.