В мире «Королевства»: освобождение 2 *, любимый собачьего спутника дураки захватили сердца многих игроков. Тем не менее, фанаты могут быть удивлены, узнав, что оживленное присутствие Мутта в игре не было достигнуто с помощью захвата движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали инновационный подход, используя человеческого актера, чтобы имитировать движения Мутта. Этот метод был особенно использован в сценах, где MUTT взаимодействует с другими персонажами, предоставляя практическое решение проблем работы с живыми животными на съемочной площадке.
Увлекательное закулисное видео, выпущенное командой разработчиков, проливает свет на этот творческий процесс. Он демонстрирует, как человеческий исполнитель использовался для воплощения гмета в критические моменты, позволяя актерам, играющим человеческие роли, лучше визуализировать позиционирование виртуальной собаки. Эта техника облегчила более естественное и правдоподобное взаимодействие между персонажами, несмотря на отсутствие реальной собаки во время съемок.
В то время как специфика актера, который изображал атт, включая их личность и как часто им приходилось имитировать лай, остаются в обертывании, их роль подчеркивает изобретательность и гибкость, присущие развитию игр. Этот уникальный вклад подчеркивает разнообразные формы мужества и преданности, которые вступают в создание захватывающих игровых опыта-даже когда в нем участвуют четвероногий друг, воплощенный в жизнь двухногим художником. Невыпленный герой, стоящий за изображением Мутта, сыграл ключевую роль в улучшении реализма игры и эмоциональной глубины.
Благодаря этим совместным усилиям человеческие актеры смогли эффективно имитировать присутствие цифровой собаки, достигнув бесшовного взаимодействия, которое обогащает повествование игры. Тем не менее, личность актера, который воплотил в жизнь Матта, продолжает оставаться загадкой, оставляя фанатов заинтригованными и стремящимися узнать больше о степени их участия в создании этого любимого персонажа.