По словам аналитиков Circana, Black Ops 6 стал самой продаваемой игрой в Соединенных Штатах в прошлом году, отметив 16-й год подряд, когда серия Call of Duty доминировала на рынке США. Эта впечатляющая полоса подчеркивает постоянную популярность франшизы и ее значительное влияние на игровую индустрию.
В сфере спортивных игр EA Sports College Football 25 взял корону как самую популярную спортивную игру в США после его консоли в июле. Несмотря на небольшое падение в общих расходах на игровые игры в США на 1,1% в 2024 году по сравнению с предыдущим годом, Circana отмечает, что это снижение в основном связано с снижением спроса на оборудование. С другой стороны, расходы на надстройки и услуги увидели рост, увеличившись на 2% и 6% соответственно, что указывает на сдвиг в поведении потребителей в отношении цифрового контента и услуг.
Заглядывая в будущее, поклонники Black Ops 6 и Warzone 2 можно многое ожидать, так как второй сезон должен запустить 28 января. Этот сезон обещает новое захватывающее контент, в том числе событие на тему ниндзя и кроссовер с культовой вселенной «Terminator», добавляя свежие слои взаимодействия для игроков.
Игра получила широкое признание за свои различные миссии, которые задействовали игрокам и удивлены на протяжении всей кампании. Как игроки, так и критики похвалили утонченную механику стрельбы и инновационную систему движения, которая позволяет персонажам бежать в любом направлении и стрелять, падая или лежа на спине. Этот редизайн значительно улучшил опыт игрового процесса.
Рецензенты также высоко оценили продолжительность кампании, сокращаясь около восьми часов, что наносит ущерб балансу, который не чувствует себя слишком кратким и не слишком расширенным. В частности, режим зомби получил положительные отзывы от игрового сообщества, способствовая общему положительному приему Black Ops 6 . Однако не все отзывы светились; Некоторые игроки выразили разочарование, поскольку большинство жалоб на Steam сосредотачиваются на технических проблемах.
Эти технические трудности, в том числе частые сбои и нестабильные серверные подключения, были достаточно значительными, чтобы помешать прогрессу в режиме истории, как отмечалось в различных обзорах. Решение этих проблем будет иметь решающее значение для поддержания высокого уровня игры и обеспечения плавного опыта для всех игроков.