Codemasters официально объявили, что для выпуска EA Sports WRC в 2023 году не будет выпущено никаких дальнейших расширений, отмечая окончание их путешествия по разработке. Британская гоночная студия также сообщила, что они «делают паузу планов развития на будущих титулах ралли». Эта новость была передана объявлением на EA.com .
Студия размышляла в своем путешествии, заявив, что «наше партнерство WRC было своего рода кульминацией для нашего путешествия Codemasters с бездорожными гонками, охватывающими десятилетия в рамках таких названий, как Colin McRae Rally и грязь . Мы обеспечили дом для всех энтузиастов ралли, стремясь к тому, что мы сталкиваемся вместе, мы сталкиваемся с некоторыми растущими гонками. Значки спорта, и имели возможность поделиться нашей любовью к объединению ».
Чемпионат мира по ралли отреагировал на новости в социальных сетях, указывая на то, что «франшиза WRC Gaming идет в амбициозном новом направлении с большим количеством новостей в ближайшем будущем».Решение EA остановить развитие игр Codemasters в ралли, будет разочаровывает многих энтузиастов автоспорта, особенно после приобретения EA в известной британской гоночной студии в 2020 году . Это объявление происходит среди сообщений о значительных увольнениях в EA, в том числе примерно 100 в Respawn Entertainment.
Кодемастеры были лидером в жанре Glally Gaming в течение почти трех десятилетий, начиная с революционного ралли Колина McRae в 1998 году. Эта серия значительно развивалась за эти годы, особенно после прохождения Колина McRae в 2007 году, когда серия была переименована в грязь . Dirt 2 в 2009 году (известный как Колин McRae: Dirt 2 в Европе и других территориях PAL) стала ключевым моментом для франшизы, который впоследствии сместился к более хардкорному моделированию с ралли грязи в 2015 году.
Последний титул EA Sports WRC от 2023 года был первой игрой в ралли Codemasters, которая представила официальную лицензию WRC после Rally 3 в 2002 году. Согласно обзору IGN, EA Sports WRC объединила исключительное вождение в Rill Rally 2.0 с 2019 года с официально лицензированным опытом мирового чемпионата. Тем не менее, игра боролась с техническими проблемами, описанную как «отличную гоночную игру, пытающуюся пробиться из незавершенной». Усилия были предприняты через обновления для решения этих проблем, особенно разрывов экрана.