Дом Новости Элон Маск одобряет путь основного обновления и изменения имени Exile 2

Элон Маск одобряет путь основного обновления и изменения имени Exile 2

Автор : Dylan May 25,2025

Элон Маск одобряет путь основного обновления и изменения имени Exile 2

Разработчики, стоящие за Path of Exile 2, развернули значительное обновление, версию 0.1.1c, привлекли множество улучшений и исправлений в игру. Команда в Grinding Gear Games усердно работала за решением различных проблем и внедряет новые функции для улучшения общего опыта игрового процесса.

Вот краткое изложение некоторых из ключевых изменений в этом обновлении:

  • Исправлена ​​ошибка, которая могла бы заставить игроков потерять доступ к машине Cartwalker при передаче персонажей из сольной лиги.
  • Адресовано нескольким ошибкам в локальном кооперативном режиме, которые ранее позволили Player 2 разблокировать элементы пользовательского интерфейса Player 1, такие как карты высокого уровня.
  • Ущечил ошибку в локальном кооперативном режиме, который не позволил быстро перемещаться Player 2 между контрольными точками.
  • Введено до пяти попыток возрождения в области искаженных владений, с количеством попыток варьируется в зависимости от сложности.
  • Сставляется до пяти попыток возрождения в битве с Олротом, источником падения, также зависит от трудностей.
  • Включите до пяти попыток возрождения в сущность царства несуществующих, где, если вы умрете, прежде чем победить хозяина в Thists, вы будете возрождены на боссовой арене, и бой перезагрузится.

В дополнение к этим усовершенствованиям игрового процесса, Grinding Gear Games также улучшила свои предложения по обслуживанию. Теперь игроки могут переименовать своих персонажей непосредственно через путь Exile, добавляя новый уровень персонализации в игру.

Несмотря на некоторые первоначальные проблемы запуска с Path of Exile 2, Grinding Gear Games продолжает удерживать сильную позицию в верхней части паровых диаграмм. Разработчики привержены усовершенствованию игры и обеспечению плавного опыта для всех игроков.

Последние статьи Более
  • Полученная дата выпуска полураспада RTX 2

    Half-Life 2, новаторский шутер от первого лица из Valve, который дебютировал в 2004 году, остается ориентиром в истории видеоигр. Даже после почти двух десятилетий его воздействие резонирует, поскольку фанаты и моддеры продолжают исследовать и улучшать это культовое название, вдыхая в него новую жизнь с современными технологиями

    May 25,2025
  • Kartrider Rush+ Marks 5th Anniversary с празднованием Cafe Knotted

    Kartrider Rush+ отмечает свою 5-ю годовщину захватывающим сотрудничеством с Cafe Knotted, любимым десертным кафе, которое произошло в Сеуле в 2017 году. Это событие с ограниченным временем привносит сладкий поворот в игру, предлагая игрокам восхитительный набор тематического содержания. Картрайдер Раш+ 5 -й годовщины я

    May 25,2025
  • Hasbro открывает знаменитые фигуры «Звездных войн» на праздновании 2025

    На праздновании «Звездных войн 2025» Хасбро обнародовал захватывающий набор новых игрушек и предметов коллекционирования, которые восхищали фанатов. Состав включал в себя долгожданные фигуры из «Мандалорцев» и долгожданную фигуру резака, демонстрируя разнообразие и глубину вселенной Звездных войн. Эти предстоящие р

    May 25,2025
  • Игра Fortnite's Walking Dead: новая эра для разработки игры

    Игровая индустрия навигается на бурные времена с увольнениями, закрытиями студии и проблемами финансирования. Энрике Фуэнтес, генеральный директор и соучредитель Teravision Games, почувствовал, что эта турбулентность из первых рук с выходом их асимметричной игры ужасов *Killer Klowns из Overse Complect *, вдохновленные

    May 25,2025
  • Шон Леви «Звездные войны в ближайшее время», говорит писатель

    Вы с нетерпением ждете предстоящего фильма Шона Леви «Звездные войны»? Будьте уверены, известный директор Deadpool & Wolverine все еще у руля, и мы получили обнадеживающее обновление от писателя проекта Джонатана Троппера. «Я тоже [взволнован]», - поделился Tropper с Screen Rant о будущем Fil

    May 25,2025
  • 40-летняя история о киберпанках Марка Лейдлоу, адаптированную к эпизоду «Любовь, смерть и роботы» Netflix.

    Марк Лейдлоу написал рассказ «400 мальчиков» в возрасте 21 года в 1981 году, задолго до того, как стал известен как ведущий писатель Valve и ключевой архитектор серии Half-Life. Первоначально опубликовано в журнале Omni в 1983 году, позже он нашла более широкую аудиторию, когда включена в антологию «Зеркалоршады: The

    May 25,2025