Название: лезвия огня - эпопея коваки и борьба
Обзор: В лезвиях огня вы входите в ботинки Арана де Лира, кузнеца и воина, чья жизнь обновлена трагедией. Обнаруживая мистический молот, Аран получает доступ к легендарной кузнице богов, позволяя ему создать уникальное оружие для борьбы с грозной армией королевы Нереи. Это действие RPG обещает глубокий и увлекательный опыт, с предполагаемым игровым временем 60-70 часов.
Установка: игра разворачивается в визуально ошеломляющем фантастическом мире, смешивая красоту с жестокостью. Игроки пройдут зачарованные леса и яркие поля, встречая магические существа, такие как тролли и элементалы. В художественном стиле, характеризующийся преувеличенными пропорциями, похожими на дизайны Blizzard, включает персонажей с негабаритными конечностями и монументальной архитектурой, создавая впечатляющую атмосферу. Присутствие коренастых солдат, напоминающих Gears of War's Locust, добавляет отличительное прикосновение к эстетике игры.
Механика геймплея:
Формирование оружия: сердце лезвий огня лежит в его сложной системе модификации оружия. Игроки начинают с выбора основного шаблона оружия, который затем они могут настроить с точки зрения размера, формы, материала и других атрибутов, которые влияют на производительность оружия. Процесс ковки завершается мини-игрой, где игроки должны тщательно контролировать силу, длину и угол своих ударов, непосредственно влияя на качество и долговечность оружия.
Привязанность к оружию: игра поощряет игроков формировать эмоциональные связи со своим изготовленным оружием, что позволяет им мгновенно воссоздавать ранее подготовленные предметы. Если Аран падает в битве, его оружие остается на месте его кончины, извлекаясь при возвращении в это место.
Боевая система: игроки могут оснастить до четырех типов оружия, включая алеберс и двойные оси, и переключаться между ними плавно. Каждое оружие предлагает различные позиции для различных стилей боевых действий, таких как сокращение или толчок. Бой стратегичен, полагаясь на направленные атаки, нацеленные на лицо врага, торс или боковые стороны. Боивые бои, как и против троллей, добавляют сложность с дополнительными барами для здоровья, которые становятся уязвимыми только после расчленения конкретных конечностей.
Управление выносливостью: выносливость, решающая для выполнения атак и уклонения, не регенерирует автоматически. Игроки должны удерживать кнопку блока, чтобы восстановить ее, добавив слой тактической глубины в столкновения.
Проблемы и критические замечания: в то время как лезвия огня предлагает уникальную обстановку и инновационную боевую систему, рецензенты указали на некоторые области для улучшения. Игра может страдать от отсутствия контента, неравномерных шипов за сложности и механика ковцов, которая может быть сложной задачей. Несмотря на эти проблемы, отличительные черты игры и захватывающий мир помогают смягчить эти недостатки.
Информация о выпуске: Blades of Fire будет запущена 22 мая 2025 года и будет доступна на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК через магазин Epic Games.
Заключение: Лезвия огня обещает богатый и полезный опыт для игроков, которые наслаждаются созданием и борьбой в фантастической обстановке. Благодаря своей уникальной системе подделана оружия и стратегической боевой механикой, игра предлагает новый взгляд на жанр RPG Action, несмотря на некоторые известные области для улучшения.