Сообщество Warhammer 40 000 было потрясено неожиданным объявлением о том, что развитие Space Marine 3 началось, всего через шесть месяцев после выпуска Space Marine 2. Publisher Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive сделала это объявление в середине марта на фоне постоянных озабоченности по поводу контента для Space Marine 2 и его способности удерживать игроков.
В ответ на эти проблемы обе компании выпустили пост в блоге, заверяющие фанатов о будущем Space Marine 2. «В середине марта мы объявили, что Space Marine 3 начал развитие, и мы рады видеть ваш энтузиазм, хотя мы слышим тех из вас, кто боится за Space Marine 2 и его будущую поддержку»,-говорится в заявлении. Они подчеркнули, что разработка Space Marine 3 не сигнализирует о конце поддержки Space Marine 2. «Поэтому давайте установим рекорд прямо: Space Marine 3 не означает развитие космоса Space Marine.
Компании подробно рассказали о своих планах на Space Marine 2, которые включают в себя продолжение одной дорожной карты года и выпуск патча 7 в середине апреля. Глядя дальше, Space Marine 2 представит новый класс, новые операции PVE и новое оружие ближнего боя. Заявление игриво намекало на больше сюрпризов, говоря: «Поверь нам, есть сюрпризы, даже о данных дата не узнали :)»
Что касается Space Marine 3, объявление отмечает ранние этапы нового проекта, который находится в нескольких годах от выпуска. Компании выразили свое волнение и благодарность за поддержку сообщества. «Многие из вас были очень взволнованы этим проектом, и это делает нас невероятно счастливыми и мотивированными. Спасибо за непоколебимую поддержку.
Большое раскрытие для Space Marine 2 включает в себя новый класс, с предположениями среди поклонников, сосредоточенных на том, будет ли это аптекарь, сродни классу Medic или библиотекарь, внедряя в игру космическую магию, способствующую деформации. Кроме того, внедрение нового оружия ближнего боя вызвало интерес, а поклонники особенно с энтузиазмом относились к возможности увидеть топор из анимационного эпизода Warhammer 40 000 Secret Level. Этот энтузиазм даже заставил моддеров создать свои собственные версии.
Решение двигаться вперед с Space Marine 3 следует за сильным исполнением Space Marine 2. В интервью IGN вскоре после запуска Space Marine 2 главный креативный директор Sabre Interactive Тим Уиллитс обсудил потенциал для истории DLC и намекал на идеи для Space Marine 3. «Наш игровский режиссер Дмитри Григренко, он предложил некоторые идеи историй, которые могут быть DLC или с концертом». Он также предположил, что игра может исследовать новые вражеские фракции и другие главы, указывая на богатое будущее для франшизы.
Волнение сообщества для Space Marine 3 ощутимо, и с постоянной поддержкой Space Marine 2 фанаты могут многое ожидать во вселенной Warhammer 40 000.