Alan Wake 2 มียอดขายทั่วโลก 2 ล้านรายการเกินกว่าการคาดการณ์เบื้องต้น ตัวเลขนี้เกินกว่า 1.3 ล้านหน่วยที่ขายระหว่างเดือนตุลาคม 2566 ถึงมีนาคม 2567 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่การรักษาความบันเทิงเฉลิมฉลองเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุด
รายงานทางการเงินล่าสุดของ Remedy ต่อนักลงทุนเน้นถึงความสำเร็จนี้เนื่องจากความสำเร็จของความสำเร็จของเกมและการขยายตัวของ Lake House Expansion และ Alan Wake 2 Deluxe Edition ยอดขายที่แข็งแกร่งทำให้เกมเริ่มต้นสร้างค่าลิขสิทธิ์หลังจากครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการตลาด
สตูดิโอยังให้การอัปเดตเกี่ยวกับโครงการที่กำลังจะมาถึง Control 2 การทำงานร่วมกันกับ Annapurna Interactive ใกล้จะเสร็จสิ้นขั้นตอนก่อนการผลิตและจะเริ่มการผลิตเต็มรูปแบบในปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2568 ในทำนองเดียวกันการรีเมค Max Payne 1 & 2 กำลังดำเนินไปอย่างต่อเนื่องในการผลิตเต็มรูปแบบ
คำตอบผลการควบคุมการใช้งานของผู้เล่นหลายคน ในการผลิตเต็ม การทดสอบทางเทคนิคแบบปิดที่ประสบความสำเร็จในเดือนธันวาคมตรวจสอบการจับคู่และบริการแบ็กเอนด์ ในขณะที่ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายการเผยแพร่ด้วยตนเองโดยการรักษามีการวางแผนในภายหลังในปี 2568CEO Tero Virtala แสดงความมั่นใจในทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท และเป้าหมายที่คาดการณ์ไว้
การทบทวนของอลัน Wake 2 ของ IGN ได้รับรางวัลเกม A 9/10 โดยยกย่องว่าเป็นภาคต่อสยองขวัญการเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยมซึ่งเหนือกว่ารุ่นก่อนอย่างมีนัยสำคัญ