Fallout: Falloutpropmaster ใหม่ของ Vegas ได้เริ่มดำเนินโครงการที่ทะเยอทะยาน: การสร้าง Mojave Wasteland ภายใน The Sims 2 ไม่มีความสุขกับการขาด remaster อย่างเป็นทางการพวกเขาตัดสินใจที่จะสร้างเวอร์ชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง แทนที่จะเป็นเกม RPG แบบดั้งเดิม MOD นี้จะเปลี่ยนเวกัสใหม่ให้กลายเป็นการจำลองชีวิตที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์
รูปภาพ: reddit.com
แรงบันดาลใจเกิดขึ้นหลังจากค้นพบการพักผ่อนหย่อนใจ Sims 2 ที่มีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อของคาสิโนใหม่ของเวกัส สิ่งนี้จุดประกายความคิดในการสร้างสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์เช่นสินค้าและแถบ แต่มีการบิด FalloutPropmaster กำลังรวมกลไกการเล่นเกมของ SIMS รวมถึงความต้องการเมตรและพฤติกรรมตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI ผลที่ได้คือ "Colony Sim" หลังสันทรายที่ซึ่งการอยู่รอดนั้นขึ้นอยู่กับการจัดการชีวิตประจำวันในดินแดนรกร้างที่รุนแรง นี่ไม่ใช่ประสบการณ์ RPG ทั่วไปของคุณ มันเป็นการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของประเภท
รูปภาพ: reddit.com
ในขณะที่มีประสบการณ์ในการดัดแปลง Fallout 3 และ New Vegas Sims 2 นำเสนอความท้าทายใหม่ Falloutpropmaster ใช้เครื่องมือเช่น Fomm, Blender และ Nifscope เพื่อถ่ายโอนสินทรัพย์จากเวกัสใหม่เข้าสู่สภาพแวดล้อม SIMS 2 อย่างพิถีพิถัน
การเปิดตัว The Sims 2 อีกครั้งด้วยความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการที่ได้รับการปรับปรุงได้กระตุ้นให้เกิดการฟื้นตัวในชุมชนการปรับเปลี่ยนของเกมทำให้โครงการที่ทะเยอทะยานเช่นนี้เป็นไปได้มากขึ้น คำถามยังคงอยู่: สามารถ Fallout: New Vegas เจริญรุ่งเรืองอย่างแท้จริงภายในกรอบการจำลองชีวิต? ชุมชนรอคำตอบอย่างกระตือรือร้น
ภาพหลัก: reddit.com
0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้