ด้วยการเปิดตัว Honor of Kings ระดับโลกในปี 2567 เป็นปีที่สำคัญสำหรับเกมและเมื่อเราย้ายเข้าสู่ปี 2568 ความตื่นเต้นยังคงสร้างด้วยการประกาศใหม่ หนึ่งในไฮไลท์ที่สำคัญคือการเปิดตัวซีรีส์ Invitational ไปยังฟิลิปปินส์เป็นครั้งแรก จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 21 กุมภาพันธ์ถึง 1 มีนาคมเหตุการณ์นี้สัญญาว่าจะนำการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นมาสู่ภูมิภาค อย่างไรก็ตามที่สำคัญยิ่งกว่านั้นคือการใช้รูปแบบการแบน & เลือกใหม่สำหรับฤดูกาลที่สาม Invitational และทัวร์นาเมนต์ในอนาคตทั้งหมดทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์การแข่งขันของเกม
แล้ว Ban & Pick คืออะไรกันแน่? มันง่ายกว่าที่คุณคิด ในรูปแบบนี้เมื่อฮีโร่ได้รับเลือกจากผู้เล่นในทีมในระหว่างการแข่งขันฮีโร่นั้นไม่สามารถใช้งานได้สำหรับการแข่งขันที่เหลือสำหรับทีมของพวกเขา กฎนี้เพิ่มเลเยอร์กลยุทธ์ให้กับเกมเนื่องจากผู้เล่นมักจะเชี่ยวชาญในการเลือกตัวละครที่ จำกัด ตัวอย่างเช่นแฟน ๆ ของ League of Legends อาจจำ Tyler1 ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านความเชี่ยวชาญของ Draven
แม่ของการประดิษฐ์ เป็นที่ชัดเจนว่าทำไม Ban & Pick จึงเป็นช่างที่ได้รับความนิยมใน Mobas ในขณะที่เกียรติยศของกษัตริย์ไม่ใช่คนแรกที่ใช้สิ่งนี้เกมเช่น League of Legends และ Rainbow Six Siege เคยใช้ระบบที่คล้ายกันมาก่อนโดยโดยทั่วไปจะมีการตกลงกันก่อนการแข่งขัน อย่างไรก็ตามการให้เกียรติของวิธีการของ Kings ทำให้อำนาจการตัดสินใจอยู่ในมือของผู้เล่นแต่ละคนโดยเน้นการเปลี่ยนแปลงของทีมและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่าจะเลือกฮีโร่ที่เหมาะสมสำหรับสถานการณ์เฉพาะหรือเพื่อบันทึกตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับการแข่งขันที่สำคัญในภายหลัง การบิดนี้เป็นการเพิ่มความน่าดึงดูดใจของฉาก Esports ของ Kings ซึ่งวาดในผู้ชมใหม่กระตือรือร้นที่จะดูว่าทีมปรับตัวเข้ากับรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมนี้อย่างไร