ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Pierre-Loup Griffais นักพัฒนาวาล์วให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความตั้งใจของ บริษัท กับ Steamos โดยเน้นว่ามันไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อแข่งขันโดยตรงกับ Windows ของ Microsoft คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความสนใจที่เพิ่มขึ้นในชุมชนเกมและเทคโนโลยีเกี่ยวกับอนาคตของระบบปฏิบัติการ
ข้อมูลเชิงลึกที่ใช้ร่วมกันของ Valve Dev เกี่ยวกับ Steamos และ Windows
Pierre-Loup Griffais นักพัฒนาหลักที่อยู่เบื้องหลัง Steamos ได้พูดคุยกับ Frandroid เว็บไซต์ฝรั่งเศสเมื่อวันที่ 9 มกราคม 2025 เพื่อจัดการกับความเข้าใจผิดเกี่ยวกับระบบปฏิบัติการของ Valve เมื่อถูกถามว่า Steamos มีจุดประสงค์เพื่อเป็น "Windows Killer" Griffais ตอบอย่างรอบคอบหรือไม่
“ ฉันไม่คิดว่าเป้าหมายคือการมีส่วนแบ่งการตลาดบางอย่างหรือเพื่อผลักดันให้ผู้ใช้ออกไปจาก Windows หากผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีเกี่ยวกับ Windows ไม่มีปัญหา” Griffais อธิบาย เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "ฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่จะพัฒนาระบบที่มีเป้าหมายและลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันและถ้ามันกลายเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปทั่วไปนั่นยอดเยี่ยมมาก
มุมมองนี้เน้นจุดมุ่งหมายของ Valve เพื่อปรับปรุงการเลือกผู้ใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักเล่นเกมโดยเสนอ SteamOS เป็นตัวเลือกเพิ่มเติมเกี่ยวกับพีซีและอุปกรณ์พกพา
การเปิดตัวอุปกรณ์พกพาไอน้ำของ Lenovo
ในขณะที่ Windows 11 ของ Microsoft ยังคงครองตลาดระบบปฏิบัติการพีซีอย่างต่อเนื่องการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นเกิดขึ้นที่ CES 2025 เมื่อ Lenovo เปิดตัว Lenovo Legion Go S ซึ่งเป็นอุปกรณ์มือถือใหม่ที่ใช้ Steamos การย้ายครั้งนี้นับเป็นครั้งแรกที่ Steamos ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นพิเศษไปยัง Deck Steam มีให้บริการบนอุปกรณ์อื่น
แม้ว่า SteamOS จะยังไม่ได้เป็นคู่แข่งโดยตรงไปยัง Windows ในตลาดดิจิตอลที่กว้างขึ้น Griffais ยืนยันว่าความพยายามของ Valve กับระบบปฏิบัติการยังดำเนินอยู่ “ มันจะยังคงขยายตัวต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป” เขากล่าวซึ่งบอกเป็นนัยถึงการพัฒนาในอนาคตที่สามารถท้าทายฐานที่มั่นของ Microsoft
แผนการของ Microsoft ที่จะนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดของ Windows และ Xbox
ในการตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของ Valve รองประธานของ Microsoft ในเรื่อง "Next Generation" Jason Ronald ได้แบ่งปันกลยุทธ์ของ บริษัท ในช่วงเหตุการณ์เดียวกัน Microsoft ตั้งเป้าหมายที่จะรวม "สิ่งที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows เข้าด้วยกัน" มุ่งเน้นไปที่การวาง "ผู้เล่นและห้องสมุดของพวกเขาเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์"
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพาที่กำลังจะมาถึงของ Microsoft ยังคงกระจัดกระจายความคิดเห็นของ Ronald แนะนำความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าในการเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมในแพลตฟอร์มของพวกเขา สำหรับความครอบคลุมในเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของ Microsoft อย่าลืมตรวจสอบบทความข่าวที่เกี่ยวข้องของเรา