บ้าน ข่าว Ys Memoire: เปิดเผยเวลาตี

Ys Memoire: เปิดเผยเวลาตี

ผู้เขียน : Emery Jan 26,2025

Ys Memoire: เปิดเผยเวลาตี

ys memoire: คำสาบานใน Felghana รุ่นใหม่ของ YS คลาสสิก: คำสาบานใน Felghana (ตัวเองเป็น remake ของ YS III) นำเสนอประสบการณ์การกระทำ RPG ที่น่าสนใจเกี่ยวกับ PS5 และ Nintendo Switch การปรับเปลี่ยนรายละเอียดนี้มีภาพที่ดีขึ้นและกลไกการเล่นเกมทำให้เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่สำหรับแฟรนไชส์ ​​YS

เวลาเล่นโดยประมาณ:

การลงทุนเวลาที่จำเป็นในการทำบันทึก ys ให้เสร็จ: คำสาบานใน felghana แตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นและความยากลำบาก

<> <>
  • playthrough เฉลี่ย (ความยากปกติ):

    คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 12 ชั่วโมงในการทำเรื่องราวหลักให้เสร็จสิ้นการมีส่วนร่วมในการเผชิญหน้าการต่อสู้และสำรวจปานกลาง ซึ่งรวมถึงความสมดุลของการต่อสู้การสำรวจและความก้าวหน้าของเรื่องราว <> <>

    เรื่องราวหลักที่เร่งรีบ:
  • ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องหลักเพียงอย่างเดียวการลดเควสด้านข้างและการต่อสู้เสริมสามารถจบลงในเวลาไม่ถึง 10 ชั่วโมง วิธีการนี้เสียสละการสำรวจและเนื้อหาด้านข้างด้วยความเร็ว
  • <> <>

    รวมถึงเนื้อหาด้านข้าง: การทำเควสด้านข้างให้เสร็จสมบูรณ์และการสำรวจทุกพื้นที่จะขยายเวลาการเล่นเป็นประมาณ 15 ชั่วโมง นี่เป็นประสบการณ์ที่ครอบคลุมและคุ้มค่ามากขึ้น

    <> <>
  • การดำเนินการเสร็จสมบูรณ์:

    สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสกับทุกสิ่งรวมถึงการเล่นหลายครั้งในความยากลำบากที่แตกต่างกันและใช้เกมใหม่คาดว่าจะมีเวลาเล่นใกล้ 20 ชั่วโมง <> <> ความยาวของเกมเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ มันมีการเล่าเรื่องที่น่าพอใจโดยไม่ต้องขยายตัวเองมากเกินไปทำให้เป็นประสบการณ์ที่เข้าถึงได้ แต่ให้รางวัล การรวมเนื้อหาเสริมให้ความสามารถในการเล่นซ้ำสำหรับผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น แม้ว่าจะไม่ได้มีความมุ่งมั่นที่ยาวนาน แต่ก็มีความสำคัญพอที่จะพิสูจน์จุดราคาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงประวัติศาสตร์และคุณภาพที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ ​​YS จาก Nihon Falcom การข้ามบทสนทนาเป็นไปได้ที่จะลดเวลาเล่น แต่ไม่แนะนำสำหรับผู้จับเวลาคนแรกที่ต้องการชื่นชมเรื่องราวอย่างเต็มที่

    <>
บทความล่าสุด มากกว่า
  • การปฏิวัติของ GTA 3 เปิดเผย

    มุมกล้องของแกรนด์โจ Theft Auto 3: มรดกที่ไม่คาดคิดของรถไฟ มุมกล้อง Cinematic ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของซีรีย์ Auto Grand Theft ตั้งแต่ Grand Theft Auto 3 มีต้นกำเนิดที่ไม่น่าเป็นไปได้: การนั่งรถไฟ "น่าเบื่อ" อดีตนักพัฒนาเกมร็อคสตาร์ Obbe Vermeij เพิ่งแบ่งปันเรื่องราวเป็น

    Jan 27,2025
  • เปิดตัวPokémon Ambrosia: ปรากฏการณ์รอมที่เฟื่องฟู

    ไม่มีเกมโปเกมอนฉีดใหม่ที่วางจำหน่ายในปี 2567 และตำนานโปเกมอน: วันที่วางจำหน่ายของ Z-A ยังไม่แจ้งล่วงหน้าแฟน ๆ จึงหาวิธีที่สร้างสรรค์เพื่อตอบสนองความอยากโปเกมอนของพวกเขา ROM Hacks เช่นPokémon Ambrosia นำเสนอโซลูชันที่น่าสนใจและฟื้นฟูเกมคลาสสิก Pokémon Ambrosia คืออะไร? POK

    Jan 27,2025
  • ค้นพบรหัสการทำงานล่าสุดสำหรับ X-Samkok ในเดือนมกราคม 2025

    X-Samkok: คู่มือการไถ่ถอนรหัสและการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น X-Samkok, RPG ที่ไม่ได้ใช้งานที่มีวีรบุรุษสามราชอาณาจักรและ Mechas ที่ปรับแต่งได้มอบประสบการณ์ที่คุ้มค่าที่ได้รับการปรับปรุงโดยรหัสแลกรางวัล รหัสเหล่านี้ปลดล็อกทรัพยากรในเกมที่มีค่าและเนื้อหาพิเศษทำให้คุณได้รับความสำคัญ

    Jan 27,2025
  • Sukeban Games: Kiririn51 เปิดตัว. 45 Parabellum Bloodhound

    บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมนี้เจาะลึกความคิดของ Christopher Ortiz พลังสร้างสรรค์เบื้องหลัง Sukeban Games และเกมยอดนิยมอย่าง VA-11 Hall-A Ortiz พูดคุยถึงความสำเร็จที่คาดไม่ถึงของ VA-11 Hall-A, สินค้าของบริษัท และความท้าทายและชัยชนะในการนำเกมไปสู่แพลตฟอร์มต่างๆ ค

    Jan 27,2025
  • Nier: Automata - Pristine Screws: คู่มือการซื้อกิจการ

    ลิงค์ด่วน จะหาสกรูเก่าแก่ได้ที่ไหนใน NieR: Automata วิธีการเลี้ยงแบบใดมีประสิทธิภาพมากกว่า? การได้มาซึ่งวัสดุการประดิษฐ์บางอย่างใน NieR: Automata พิสูจน์ได้ว่ามีความท้าทายมากกว่าสิ่งอื่นอย่างเห็นได้ชัด แม้ว่าจะไม่ได้ระบุด้วยสายตา แต่ทรัพยากรบางอย่าง เช่น Pristine Screws ก็มีความพิเศษเป็นพิเศษ

    Jan 27,2025
  • Spider-Man 2 Swings บนพีซีพร้อมการเปิดตัวที่ใกล้เข้ามา

    ด้วยการเปิดตัวพีซีของ Spider-Man 2 Loming, Sony และ Insomniac Games ทำให้แฟน ๆ อยู่บนขอบที่นั่งของพวกเขา ในขณะที่วันที่ 30 มกราคม 2025 มีการตั้งค่ารายละเอียดที่สำคัญยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม พอร์ตพีซีที่คาดการณ์ไว้นี้เป็นไปตามความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของรุ่น PS5 ขายได้มากกว่า 11 Millio

    Jan 27,2025