Ang pagpapalabas ng * Sid Meier's Civilization VII * ay bumubuo ng makabuluhang buzz, kasama ang set ng petsa ng paglulunsad para sa Pebrero 11 sa buong PlayStation, PC, Xbox, at Nintendo Switch Platform. Kapansin -pansin, ang laro ay na -verify din ang singaw ng singaw, tinitiyak ang pagiging tugma sa sikat na aparato na handheld. Sa kabila ng ilang paunang pagpuna tungkol sa mga makabuluhang pagbabago sa gameplay na ipinakilala ng Firaxis kumpara sa mga nakaraang mga entry, ang mga mamamahayag sa paglalaro ay higit na humanga sa mga preview ng laro.
Ang mga tagasuri ay naka -highlight ng ilang mga pangunahing tampok na nagtatakda * Sibilisasyon VII * bukod. Ang isa sa mga pinuri na aspeto ay ang pabago -bagong pag -unlad sa pamamagitan ng iba't ibang mga eras, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang kanilang pokus sa iba't ibang aspeto ng kanilang sibilisasyon. Ang mga nag -develop ay mahusay na isinama ang isang sistema kung saan maramdaman ng mga manlalaro ang epekto ng kanilang mga nakaraang nagawa habang sumusulong sila sa mga edad, pagdaragdag ng lalim at pagpapatuloy sa karanasan sa gameplay.
Ang isa pang kapansin -pansin na tampok ay ang bagong screen ng pagpili ng pinuno, na kasama ang isang sistema na nagbibigay -kasiyahan sa madalas na paggamit ng ilang mga pinuno na may natatanging mga bonus. Nagdaragdag ito ng isang layer ng pag -personalize at madiskarteng lalim sa laro, na naghihikayat sa mga manlalaro na mag -eksperimento sa iba't ibang mga pinuno at diskarte.
Ang istraktura ng laro, na nagtatampok ng maraming mga eras mula sa antigong hanggang sa pagiging moderno, ay nagbibigay -daan para sa "nakahiwalay" na mga karanasan sa gameplay sa loob ng bawat oras. Ang pagpili ng disenyo na ito ay nagbibigay ng isang sariwa at nakakaakit na paraan upang galugarin ang iba't ibang mga panahon ng kasaysayan, pagpapahusay ng replayability at estratehikong iba't -ibang.
Pinuri din ng mga tagasuri ang kakayahang umangkop ng laro sa paghawak ng mga krisis. Ang isang mamamahayag, halimbawa, ay nakatuon sa karunungang bumasa't sumulat at mga imbensyon ngunit napabayaan ang mga pagsulong ng militar, na humahantong sa isang mapaghamong sitwasyon kapag lumapit ang isang hukbo ng kaaway. Gayunpaman, pinapayagan sila ng mga mekanika ng laro na umangkop at mabisa ang mga mapagkukunan, na nagpapakita ng matatag na sistema ng pamamahala ng krisis sa laro.
Sa pangkalahatan, ang Sibilisasyon ng Sid Meier VII * ay humuhubog upang maging isang nakakahimok na karagdagan sa prangkisa, kasama ang mga makabagong tampok at madiskarteng lalim na kumita ng mataas na papuri mula sa mga mamamahayag sa paglalaro.