Ang isang kamakailang pag -aaral ng mga kasosyo sa marketing ng GEM Partners ay nagpapakita ng mga nangungunang tatak sa Japan sa buong pitong platform ng media. Ang taunang pagraranggo, batay sa isang natatanging "maabot na marka" na pagsukat sa pang -araw -araw na mga pakikipag -ugnay sa tatak (apps, laro, musika, video, manga), ay nakita ang Pokémon na inaangkin ang numero ng isang lugar na may kamangha -manghang 65,578 puntos. Ang data na ito ay pinagsama mula sa buwanang survey ng 100,000 mga indibidwal na Hapones na may edad na 15-69.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat na maiugnay sa pagganap ng kategorya ng kategorya ng laro, na nakapuntos ng 50,546 puntos - isang nakakapagod na 80% ng pangkalahatang marka nito. Ang matatag na katanyagan ng Pokémon Go, kasabay ng kamakailang paglulunsad ng bulsa ng laro ng kard ng Pokémon ng Dena, na makabuluhang pinalakas ang segment na ito. Ang mga karagdagang kontribusyon ay nagmula sa video sa bahay (11,619 puntos) at mga kategorya ng video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng Mister Donut Partnership, at ang tumataas na katanyagan ng mga nakolekta na laro ng card ay pinalawak din ang pag -abot ng Pokémon.
Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company ay binibigyang diin ang tagumpay na ito, na nag -uulat ng mga benta ng 297.58 bilyong yen at isang gross profit na 152.23 bilyon yen. Ang mga kahanga -hangang figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangunguna at mabilis na pagpapalawak ng tatak sa loob ng merkado ng Hapon.
Ang franchise ng Pokémon ay sumasaklaw sa isang magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated series at films, trading card game, at iba't ibang iba pang mga produkto. Pinamamahalaan nang sama -sama sa pamamagitan ng Nintendo, Game Freak, at mga nilalang - mga kumpanya na nabuo ang Pokémon Company noong 1998 - ang mga benepisyo ng franchise mula sa isang pinag -isang diskarte sa pamamahala ng tatak.