Kinumpirma na babalik si Geralt ng Rivia sa The Witcher 4, ayon sa kanyang matagal nang voice actor, si Doug Cockle. Gayunpaman, bagamat inaasahan ng mga tagahanga na muling makikita ang maalamat na mangangaso ng halimaw, ang pokus ay lilipat sa mga bagong karakter, na nagmamarka ng makabuluhang ebolusyon sa pagkukuwento ng prangkisa.
Bumalik si Geralt—Ngunit Hindi Bilang Protagonista
“Hindi Siya ang Sentro Ngayon,” Kumpirmasyon ng Voice Actor
Bumabalik ang White Wolf—ngunit hindi sa pangunahing papel. Sa kabila ng naunang palagay na ang The Witcher 3: Wild Hunt ang magtatapos sa paglalakbay ni Geralt, kinumpirma ni Doug Cockle na lilitaw ang karakter sa The Witcher 4. Gayunpaman, ang pokus ng salaysay ay hindi na nakasentro sa kanya.
Sa isang kamakailang pag-uusap sa Fall Damage, nagbahagi si Cockle ng mga pananaw tungkol sa paparating na pamagat. Bagamat may limitasyon dahil sa kumpidensyalidad, nilinaw niya na ang papel ni Geralt ay magiging mas sumusuporta kaysa sentral.
"Inanunsyo na ang The Witcher 4. Hindi ako makapagsabi ng marami, pero alam natin na naroon si Geralt sa laro," ibinunyag ni Cockle. "Hindi lang natin alam kung gaano karami. At hindi ito nakatuon sa kanya—sa pagkakataong ito, hindi siya ang sentro."
Ang pagkakakilanlan ng bagong protagonista ay nananatiling lihim. Kahit si Cockle ay umamin na wala siyang alam: "Hindi natin alam kung sino ang talagang sentro ng kuwento. Nasasabik akong malaman. Gusto kong malaman." Ang kanyang komento ay nagdudulot ng mga haka-haka na isang bagong karakter ang maghahari, na magdadala ng bagong panahon para sa serye.
Isang nakakapukaw na pahiwatig ang nagmula sa Witcher 4 teaser na inilabas noong isang presentasyon ng Unreal Engine 5 dalawang taon na ang nakalipas. Nakabaon sa niyebe, isang Cat medallion—simbolo ng halos extinct na School of the Cat—ang banayad na itinampok. Bagamat ang order ay halos napuksa ng mga puwersa ng Nilfgaard bago pa ang mga pangyayari sa The Witcher 3, iminumungkahi ng Gwent: The Witcher Card Game lore na may mga natitirang nakaligtas: "Tungkol naman sa mga wala noong panahon ng pag-atake? Patuloy silang gumagala sa dulo ng mundo—puno ng hinanakit, uhaw sa paghihiganti, walang natitira pang mawawala…"
Isa pang malakas na kandidato para sa pangunahing papel ay si Ciri, ang ampon na anak ni Geralt. May mga ebidensya na tumuturo sa kanyang direksyon. Sa orihinal na mga aklat ni Andrzej Sapkowski, nakuha ni Ciri ang isang Cat medallion matapos talunin ang isang makapangyarihang kalaban. Ang koneksyong ito ay sinasalamin sa The Witcher 3: Wild Hunt, kung saan ang Wolf medallion sa tabi ng health bar ni Geralt ay napalitan ng Cat medallion kapag kinokontrol ng mga manlalaro si Ciri—na nagpapahiwatig ng mas malalim na kahalagahan sa salaysay.
Bagamat naniniwala ang ilan na si Ciri ang hihigit sa papel ng protagonista kasama si Geralt bilang mentor—katulad ng Vesemir—ang iba naman ay naghihinala na ang kanyang presensya ay maaaring limitado sa mga flashback o maikling pagpapakita.
The Witcher 4: Isang Bagong Kabanata sa Pag-unlad
Sa isang panayam sa Italian outlet na Lega Nerd, inilahad ni Sebastian Kalemba, ang direktor ng laro ng The Witcher 4, ang bisyon ng koponan: na lumikha ng isang karanasan na tinatanggap ang mga bagong dating habang pinapahalagahan ang mga matagal nang tagahanga na namuhunan sa pamana ni Geralt. Ang layunin ay palawakin ang uniberso, hindi lamang ipagpatuloy ang parehong kuwento.
Opisyal na binansagang Polaris, nagsimula ang pag-unlad ng The Witcher 4 noong 2023. Ayon sa ulat ng kita ng CD Projekt Red noong 2023, humigit-kumulang 330 developer—halos kalahati ng studio—ang itinalaga sa proyekto noong Oktubre ng taong iyon, kasunod ng paglabas ng Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Ang bilang na iyon ay lumago na sa mahigit 400, na ginagawa itong pinakamalaking pagsisikap sa pag-unlad sa kasaysayan ng studio, ayon sa kumpirmasyon ni Pawel Sasko, associate game director para sa paparating na Cyberpunk sequel.
Sa kabila ng malaking koponan at advanced na teknolohiyang binuo sa Unreal Engine 5, dapat maghanda ang mga tagahanga para sa paghihintay. Noong Oktubre 2022, sinabi ng dating CEO na si Adam Kiciński na ang laro ay hindi bababa sa tatlong taon pa ang layo dahil sa ambisyosong saklaw nito, kabilang ang paglikha ng proprietary engine tools at next-gen gameplay systems.
Para sa karagdagang impormasyon tungkol sa aming hinulaang release window, tingnan ang artikulo sa ibaba!