Rivia ၏ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပြန်လည်ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်း၏ နှစ်ရှည်အသံသရုပ်ဆောင် Doug Cockle မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် ပရိသတ်များသည် ဒဏ္ဍာရီဆန်သော မုဆိုးကို ထပ်မံတွေ့မြင်ရနိုင်သော်လည်း၊ ဇာတ်လမ်း၏ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ဇာတ်ကောင်သစ်များဆီသို့ ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်လမ်းတည်ဆောက်မှုတွင် သိသာထင်ရှားသော ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတစ်ခုကို မှတ်သားထားသည်။
Geralt ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်—သို့သော် အဓိကဇာတ်ဆောင်အဖြစ် မဟုတ်ပါ
“ဤအကြိမ်တွင် ၎င်းသည် သူ့အကြောင်း မဟုတ်ပါ” ဟု အသံသရုပ်ဆောင်မှ အတည်ပြု
အဖြူရောင်ဝံပုလွေသည် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသော်လည်း အဓိကအခန်းကဏ္ဍတွင် မဟုတ်ပါ။ The Witcher 3: Wild Hunt သည် Geralt ၏ ခရီးကို အဆုံးသတ်မည်ဟု ယခင်က ယူဆခဲ့သော်လည်း၊ Doug Cockle မှ ဤဇာတ်ကောင်သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် ဇာတ်လမ်း၏ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ၎င်းအား ဗဟိုမထားတော့ပါ။
Fall Damage နှင့် မကြာသေးမီက စကားဝိုင်းတွင် Cockle သည် လာမည့်ဂိမ်းအကြောင်း ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို မျှဝေခဲ့သည်။ လျှို့ဝှက်ထားရသည့်စည်းကမ်းများနှင့် ချည်နှောင်ထားသော်လည်း၊ ၎င်းသည် Geralt ၏အခန်းကဏ္ဍသည် ဗဟိုမဟုတ်ဘဲ ထောက်ပံ့ပေးသည့်အခန်းကဏ္ဍဖြစ်မည်ဟု ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။
"The Witcher 4 ကို ကြေညာထားပြီးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် များများစားစား ပြောဆိုနိုင်ခြင်းမရှိသော်လည်း၊ Geralt သည် ဂိမ်းထဲတွင် ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိထားသည်။" Cockle က ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ "သူ မည်မျှပါဝင်မည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မသိရသေးပါ။ ထို့ပြင် ၎င်းသည် သူ့အကြောင်းကို အာရုံစိုက်မထားပါ—ဤအကြိမ်တွင် ၎င်းသည် သူ့အကြောင်း မဟုတ်ပါ။"
ဇာတ်ဆောင်သစ်၏ အထောက်အထားသည် လျှို့ဝှက်ထားဆဲဖြစ်သည်။ Cockle ကိုယ်တိုင်ပင် မသိရသေးကြောင်း ဝန်ခံထားသည်- "ဇာတ်လမ်းသည် မည်သူအကြောင်းဖြစ်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မသိရသေးပါ။ ကျွန်ုပ်သည် သိရှိရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ ကျွန်ုပ်သိလိုပါသည်။" ၎င်း၏မှတ်ချက်သည် ဇာတ်ကောင်သစ်တစ်ဦးသည် ဦးဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ စီးရီးအတွက် ခေတ်သစ်တစ်ခုကို ဖွင့်လှစ်မည်ဟု ထင်ကြေးပေးမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
The Witcher 4 ၏ နမူနာပြသမှုတွင် နှစ်နှစ်ခန့်က Unreal Engine 5 တင်ဆက်မှုအတွင်း ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သော သဲလွန်စတစ်ခုမှာ နှင်းထဲတွင် မြှုပ်နှံထားသော Cat ဆုတံဆိပ်—မျိုးသုဉ်းလုနီးပါး ဖြစ်သွားသော School of the Cat ၏ သင်္ကေတဖြစ်သည်။ ဤအစီအစဉ်သည် The Witcher 3 ၏ ဖြစ်ရပ်များမတိုင်မီ Nilfgaardian တပ်ဖွဲ့များက သုတ်သင်ခံခဲ့ရသော်လည်း၊ Gwent: The Witcher Card Game ၏ ဇာတ်လမ်းတွင် အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူများ ရှိနေသေးကြောင်း အကြံပြုထားသည်- "ထိုတိုက်ခိုက်မှုအတွင်း မရှိခဲ့သူများအတွက်ကတော့။ ၎င်းတို့သည် ကမ္ဘာ့အဆုံးထိ လှည့်လည်သွားလာနေကြဆဲဖြစ်သည်—ခါးသီးမှု၊ လက်စားချေလိုစိတ်နှင့် ဆုံးရှုံးစရာမရှိတော့သည့်အခြေအနေဖြင့်..."
အဓိကအခန်းကဏ္ဍအတွက် နောက်ထပ်အားကောင်းသော ကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦးမှာ Geralt ၏ မွေးစားသမီး Ciri ဖြစ်သည်။ သဲလွန်စများသည် သူမဆီသို့ ညွှန်ပြသည်။ Andrzej Sapkowski ၏ မူရင်းစာအုပ်များတွင် Ciri သည် အားကောင်းသော ရန်သူကို အနိုင်ရပြီးနောက် Cat ဆုတံဆိပ်ကို ရရှိခဲ့သည်။ ဤဆက်နွယ်မှုသည် The Witcher 3: Wild Hunt တွင် ထပ်မံပါဝင်ပြီး၊ ကစားသမားများ Ciri ကို ထိန်းချုပ်သည့်အခါ Geralt ၏ ကျန်းမာရေးဘားဘေးရှိ Wolf ဆုတံဆိပ်သည် Cat ဆုတံဆိပ်ဖြင့် အစားထိုးခံရသည်—ဇာတ်လမ်း၏ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော အရေးပါမှုကို ညွှန်ပြသည်။
အချို့က Ciri သည် Geralt အား Vesemir နှင့်ဆင်တူသော လမ်းညွှန်ဆရာအဖြစ် ဆောင်ရွက်ရင်း ဇာတ်ဆောင်အခန်းကဏ္ဍသို့ ဝင်ရောက်မည်ဟု ယုံကြည်ကြသော်လည်း၊ အချို့ကမူ ၎င်း၏ပါဝင်မှုသည် အတိတ်ပြန်လှည့်ခန်းများ သို့မဟုတ် အကျဉ်းချုံးပေါ်ထွက်မှုများသာ ဖြစ်နိုင်သည်ဟု ထင်ကြေးပေးကြသည်။
The Witcher 4: ဖွံ့ဖြိုးရေးတွင် အခန်းသစ်တစ်ခု
အီတလီထုတ်ဝေမှု Lega Nerd နှင့် အင်တာဗျူးတွင် The Witcher 4 ၏ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် အဖွဲ့၏ ရည်မှန်းချက်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်- လူသစ်များကို ကြိုဆိုရင်း Geralt ၏ အမွေအနှစ်တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသော နှစ်ရှည်ပရိသတ်များကို ဂုဏ်ပြုသည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ စကြဝဠာကို ချဲ့ထွင်ရန်ဖြစ်ပြီး၊ တူညီသောဇာတ်လမ်းကို ဆက်လက်မလုပ်ဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။
Polaris ဟု တရားဝင်ကုဒ်နာမည်ပေးထားသည့် The Witcher 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးရေးသည် 2023 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သည်။ CD Projekt Red ၏ 2023 ခုနှစ် ဝင်ငွေအစီရင်ခံစာအရ၊ ထိုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ထွက်ရှိပြီးနောက် စတူဒီယိုတစ်ဝက်နီးပါး ဖြစ်သည့် ဖွံ့ဖြိုးရေးသမား 330 ဦးခန့်ကို ဤပရောဂျက်သို့ တာဝန်ပေးအပ်ခဲ့သည်။ ထိုနံပါတ်သည် ယခုအခါ 400 ကျော်သို့ တိုးလာခဲ့ပြီး၊ လာမည့် Cyberpunk နောက်ဆက်တွဲ၏ တွဲဖက်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Pawel Sasko မှ အတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း၊ ၎င်းသည် စတူဒီယို၏ သမိုင်းတွင် အကြီးမားဆုံး ဖွံ့ဖြိုးရေးကြိုးပမ်းမှုဖြစ်လာသည်။
Unreal Engine 5 ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသော ကြီးမားသောအဖွဲ့နှင့် အဆင့်မြင့်နည်းပညာများရှိသော်လည်း၊ ပရိသတ်များသည် စောင့်ဆိုင်းရန် ပြင်ဆင်ထားရမည်။ 2022 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင်၊ ထိုစဉ်က CEO Adam Kiciński က ဂိမ်း၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးမားမှု၊ တီထွင်ထားသော အင်ဂျင်ကိရိယာများနှင့် နောက်မျိုးဆက်ဂိမ်းစနစ်များ ဖန်တီးမှုအပါအဝင်၊ အနည်းဆုံး သုံးနှစ်အကြာမှ ထွက်ရှိမည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ ခန့်မှန်းထားသော ထုတ်ဝေမည့်အချိန်ကာလအကြောင်း ပိုမိုသိရှိရန်၊ အောက်ဖော်ပြပါ ဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။