Ang Stalker 2 ay gumulong lamang sa pinakamalawak na patch hanggang sa kasalukuyan, na nagtatampok ng higit sa 1200 mga pagbabago at pag -aayos na tinutuya ang halos bawat isyu na naroroon sa laro. Sumisid sa mga highlight at tuklasin kung paano pinapahusay ng mga update na ito ang iyong karanasan sa gameplay.
Ang Stalker 2 patch ay nag -aayos ng higit sa 1200 mga isyu
Ang mga pag -aayos ng balanse, mas mahusay na pagganap, pag -tweak sa pangunahing at gilid na pakikipagsapalaran, at higit pa
Ang kakila-kilabot na pagkilos at nakaka-engganyong SIM, Stalker 2: Puso ng Chornobyl, na kilala rin bilang Stalker 2, ay naglunsad ng Patch 1.3, na nangangako ng isang makabuluhang pinabuting karanasan sa gameplay. Ang mga tagahanga ay maaari na ngayong galugarin ang na -revamp na chornobyl exclusion zone, salamat sa higit sa 1200 mga pag -tweak at pagpapabuti. Ang mga pagbabagong ito ay sumasaklaw mula sa mga pagpapahusay ng gameplay tulad ng pino na mga mekanika ng labanan at mga pagsasaayos ng balanse sa pag -aayos ng parehong mga pangunahing at side quests, pati na rin ang pagtugon sa maraming mga bug at pagpapahusay ng pagganap para sa isang mas malalim na paglulubog.
Ang GSC Game World ay maingat na na -dokumentado ang bawat pagbabago sa buong mga tala ng patch, na magagamit sa opisyal na website ng laro. Para sa mga sabik na tumalon nang diretso sa pagkilos o sa mga walang oras upang mag -ayos sa pamamagitan ng detalyadong mga tala, ang pinakamahalagang mga highlight ay maginhawang nakalista sa pahina ng pamayanan ng singaw ng laro.
Ang mga pangunahing highlight ng patch ay kasama ang mga pagpapahusay ng labanan tulad ng mas maayos na AI path para sa mga kaaway ng mutant at pinabuting taktika ng ambush, pagdaragdag ng isang labis na layer ng hamon habang ang mga manlalaro ay nag -navigate sa pagalit na lupain ng zone. Ang mga archiartifact ay muling nabalanse, na may mga makabuluhang pagbabago sa kakaibang kettle, na ngayon ay nalalapat ang isang debuff na naaayon sa uri ng pagkain na natupok, tinanggal ang nakaraang random na epekto.
Maraming mga bug-breaking na mga bug ang nalutas, tulad ng isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na permanenteng isalansan ang mga epekto ng mga unquipped artifact, iba't ibang mga glitches na huminto sa pag-unlad ng kwento o paghahanap, at mga problema sa NPC tulad ng nawawalang gabay na NPC o NPCS na humihip ng kilusan ng manlalaro.
Ang GSC Game World ay nananatiling nakatuon sa patuloy na pagpapabuti ng laro, kasunod ng isang medyo magulong at puno ng glitch. Sa pagtatapos ng mga tala ng patch, hinihikayat nila ang mga manlalaro na magsumite ng puna sa sentro ng suporta sa teknikal ng laro tuwing nakatagpo sila ng isang "hindi inaasahang anomalya," na nagpapagana sa koponan na "tingnan ito upang puksain at sirain ang panganib sa zone."
Ang mga malalaking patch ay normal para sa Stalker 2
Habang ang 1,200 na pag -aayos ng bug para sa patch 1.3 ay maaaring mukhang malaki, ito ay par para sa kurso kasama ang Stalker 2 at GSC Game World, na may kasaysayan ng paglabas ng mga malalaking pag -update ng mga patch na puno ng nilalaman. Ang nakaraang patch 1.2 ay ipinakilala sa higit sa 1,700 na pag -aayos, na napakarami na hindi nila maaaring nakalista ang lahat sa pahina ng pamayanan ng singaw. Gayunpaman, itakda ng Patch 1.1 ang tala na may isang napakalaking 110 GB patch na naglalaman ng 1,800 na pag -aayos.
Sa bawat pangunahing pag -update na naghahatid ng hindi bababa sa 1,000 na pag -aayos, ang mga developer at ang kanilang koponan ay malinaw na may isang buong workload. Gayunpaman, ang pagbawas ng bilang ng mga pag -aayos sa bawat bagong patch ay nagpapahiwatig ng patuloy na pagpapabuti at mas kaunting mga isyu upang matugunan, na nagpapakita ng dedikasyon ng GSC Game World sa pagpapahusay ng Stalker 2.