Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng laro na naka-pack na laro Stellar Blade : Opisyal na inihayag ng Developer Shift Up na ang isang buong sumunod na pangyayari ay nasa mga gawa. Orihinal na inilunsad noong Abril 2024 at nai -publish ng PlayStation, ang Stellar Blade ay nakatanggap ng malawak na pag -amin para sa nakakaakit na gameplay, na may kasanayang pinaghalo ang mga elemento mula sa Nier: Automata at Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses .
Ang kumpirmasyon ay dumating sa pamamagitan ng isang tsart na nagdedetalye ng mga hinaharap na proyekto ng Shift Up bilang bahagi ng kanilang pinakabagong mga resulta sa pananalapi. Ang tsart ay hindi lamang nakalista sa paparating na sunud -sunod na stellar blade ngunit binabanggit din ang isang "pagpapalawak ng platform" na inaasahan bago ang paglabas ng sumunod na pangyayari. Ang pagpapalawak na ito ay malamang na tumutukoy sa bersyon ng PC ng laro, na nakatakda para mailabas noong Hunyo 11, 2025.
Ang mapaghangad na roadmap ng Shift Up ay umaabot hanggang sa 2027, kung saan plano nilang ilunsad ang isa pang nakakaintriga na pamagat, ang mga witches ng proyekto . Ang bagong multiplatform na aksyon na RPG ay natatakpan pa rin sa misteryo ngunit nangangako na idagdag sa lumalagong portfolio ng Shift Up ng nakakaakit na mga laro.
Tulad ng isiniwalat sa isang slide ng pagtatanghal, ang Shift Up ay inaasahan ang pagpapalawak ng mga franchise nito nang malaki, kasama ang stellar blade sequel na nangunguna sa singil. Ang slide na ito ay binibigyang diin ang estratehikong pananaw ng kumpanya sa susunod na ilang taon.
Mas maaga sa linggong ito, ang Shift Up ay tumugon din sa isang isyu sa lock ng rehiyon ng PC kasama ang Sony na nakakaapekto sa pagkakaroon ng laro sa Steam sa higit sa 100 mga bansa. Kasalukuyan silang "malapit na tinatalakay" ang mga solusyon upang malutas ang problemang ito.
Sa pagsusuri ng IGN ng Stellar Blade , ang laro ay pinuri para sa "napakarilag at maayos na pagkilos" at ang "Sekiro-inspired na sistema ng labanan." Gayunpaman, itinuro din ng pagsusuri ang ilang mga pagkukulang, na napansin na "ang parehong kwento at mga character ay kulang sa sangkap, at ang ilan sa mga elemento ng RPG ay hindi maganda ipinatupad." Sa kabila ng mga bahid na ito, ang mga aksyon at mga elemento ng paggalugad ng laro ay na -highlight bilang mga malakas na puntos na nagbabayad para sa mga kahinaan sa pagsasalaysay nito.