Pagdating sa pag -tackle ng wilds ng * Monster Hunter Wilds * solo, ang pagpili ng tamang armas ay maaaring gumawa ng lahat ng pagkakaiba. Ang pinakamahusay na mga armas para sa solo play hindi lamang mag-pack ng isang suntok ngunit nag-aalok din ng maraming kakayahan at nagtatanggol na kakayahan, tinitiyak na mahusay ka upang hawakan ang anumang halimaw sa iyong sarili. Dito, sumisid kami sa limang nangungunang mga pick na nakatayo para sa mga solo adventurer, na nagpapaliwanag kung ano ang gumagawa ng bawat isa sa kanila ng isang mahalagang karagdagan sa iyong arsenal.
Pinakamahusay na sandata ng halimaw na si Wilds para sa pag -play ng solo
---------------------------------------------Lumipat ng palakol
Ang switch ax ay isang maraming nalalaman armas na nangangailangan ng oras, pagpaplano, at pasensya upang makabisado. Ito ay perpekto para sa mga solo player na nais na makitungo ng makabuluhang pinsala nang hindi nangangailangan ng suporta. Sa Ax Form, maaari mong mailabas ang ligaw na swing, patuloy na pagpukpok sa mga monsters na may mataas na pinsala sa output. Ang paglipat sa form ng tabak ay magbubukas ng mas kumplikadong mga combos, kabilang ang tradisyunal na pag-atake ng pagsabog at mabibigat na pag-atake ng chain na maaaring mag-skyrocket ng mga numero ng pinsala, kahit na may mga mas mababang antas ng mga bersyon ng armas.
Martilyo
Ang martilyo ay isang powerhouse sa Monster Hunter Wilds at isang mahusay na pagpipilian para sa mga solo player. Ipinagmamalaki nito ang isa sa pinakamataas na output ng pinsala sa laro, na ginagawang perpekto para sa mga nais na ma -maximize ang kanilang pinsala habang kinokontrol din ang pag -uugali ng halimaw sa pamamagitan ng mga sanga ng karamdaman tulad ng pagtulog o paralisis. Ang mga Hammers ay epektibo sa paglabag sa mga mahina na puntos at pagbagsak ng mga monsters, pagtaas ng iyong pagkakataon na lumikha ng mga sugat at pag -secure ng mas maraming mga materyales sa paggawa ng mga hunts.
Mahusay na tabak
Ang dakilang tabak ay isang mabisang sandata na higit sa ilang mga pangunahing lugar. Habang ito ay mabagal na gumamit, maaari itong magamit bilang isang kalasag upang bantayan laban sa mga pag -atake. Ang pangunahing lakas nito ay nakasalalay sa sisingilin na pag -atake, na may tatlong antas ng pagtaas ng kapangyarihan. Ang pag-master ng tiyempo upang maabot ang pinakamataas na antas ng singil ay maaaring maging mahirap, ngunit ang kabayaran ay napakalawak, kasama ang mga pangunahing at unang antas na sisingilin na pag-atake na humaharap sa malaking pinsala.
Lance
Ang Lance sa Monster Hunter Wilds ay nagbago nang malaki, na nag -aalok ng higit pa sa pagtatanggol. Nagtatampok ito ng pinakamalakas na pag-atake ng guwardya at thrust na humantong sa malakas na multi-hit combos. Ang mga bagong kasanayan tulad ng isang guwardya na tibay at isang pag-atake ng ramming ay nagpapaganda ng mga nagtatanggol at nakakasakit na kakayahan. Habang ang lance ay maaaring hindi tumugma sa pinsala sa output ng mahusay na tabak, ang pinabuting kadaliang kumilos at nagtatanggol na katapangan ay gawin itong isang matatag na pagpipilian para sa mga solo player.
Malakas na bowgun
Ang mabibigat na bowgun ay isang mahusay na pagpipilian para sa pag -play ng solo dahil sa mas mataas na output ng pinsala at mas malaking kapasidad ng munisyon kumpara sa light bowgun. Ang mode ng pagsabog nito, sa kabila ng pagkakaroon ng isang cooldown, ay naghahatid ng malaking pinsala, na ginagawang sulit. Sa pamamagitan ng kakayahang magbigay ng kasangkapan sa iba't ibang mga uri ng munisyon, kabilang ang walang katapusang pamantayang munisyon, malakas na pag-ikot ng butas, at mga bullet na may karamdaman sa katayuan, ang mabibigat na bowgun ay nag-aalok ng walang kaparis na kakayahang magamit at ang kaligtasan ng pag-atake mula sa isang distansya, perpekto para sa mga nag-iisa na mangangaso.