Jak ve Daxter'daki Zoomer'a hakim olmak: Önceki Havza: Kapsamlı Bir Kılavuz
Yangın Kanyonu'ndan sonra öncü havza, Jak ve Daxter'da daha az tehlikeli, ancak tartışmasız daha zorlu, araç seviyesi sunar: öncü mirası. Bu kılavuz, kupa avcıları için gerekli olan zorlu hedeflerini nasıl fethedeceğinizi detaylandırıyor.
molleri sürün: basit bir başlangıç
zoomer kullanarak dört mol yuvalarına geri sürülerek başlayın. Etkili bir şekilde kovalamak ve rehberlik etmek için zoomer'ın atlamasını keskin dönüşler için kullanın. Ödül: Rock Village'daki jeologdan bir güç hücresi.
Uçan Lurkers'ı yakalayın
Bu zor yaratıklar yetenekli arayış ve çarpma gerektirir. Onları etkili bir şekilde yakalamak için stratejik olarak dönüşlerini engeller. Son Lurker bir güç hücresi bırakır.
Gorge Time Denemesini Fethediyor
Prekürsör Havzası'nın girişinin yakınındaki Gorge yarış pistinde 45 saniyelik rekoru yendi. Temel stratejiler şunları içerir:
- boost S: için Lurkers'ı kullanın Lurkers Zoomer'ı başlatarak daha yüksek atlamalar sağlar.
- Master Blue Eco boost S: geçici hız geliştirmeleri için mavi eko toplayın. Sütunlar ve keskin dönüşler etrafında dikkatlice gezin.
- karanlık eko kasalardan kaçının: Bu engellerden kaçınmak için pistin ortasına sadık kalın.
- 180 derecelik dönüşü mükemmelleştirin: Kesin bir atlama yapın ve çukurda etkili bir şekilde gezinmek için dönün.
- İsteğe bağlı gelişmiş manevra: Yükseltilmiş bir alana riskli ama potansiyel olarak daha hızlı bir boost için bir Lurker kullanın.
Ödül: Kumarbazdan bir güç hücresi. 40'ın altında bir kupa verilir.
Göl güç hücresini alın
Bu hassas sürüş ve zamanlama gerektirir. Bu rotayı takip edin:
- Lurkers'ı kovalamak için kullanılan eğimden başlayın.
- Zoomer's Shop'u kullanarak adalar arasındaki dar köprü ve boşluklarda dolaşın.
- Adalar arasındaki atlamalar için rampalar kullanın.
- bir eğimin yarısına kadar 180 derecelik bir dönüş yapın.
- Güç hücresine ulaşmak için son adalarda ve köprüden atlayın.
Karanlık Eko Enfekte Bitkileri İyileştirin
Zoomer'ı şarj etmek ve onları iyileştirmek için mor bitkilerden sürün. Bitkiler yeniden büyümeden önce bunu tamamlamak için verimli sürüş ve atlamanın kullanımı çok önemlidir.
Mor öncü halka meydan okumasını tamamlayın
Zaman bitmeden görünen halkalarda gezin. En zorlu bölümler şunları içerir:
- Havadaki halka: bir hava halkasına ulaşmak için doğal bir köprüden atlayın.
- Son halka: yükseltilmiş yoldaki bir deliğin yakınında benzer bir hava halkası.
Ödül: Bir güç hücresi.
mavi öncü halka mücadelesini fethetin (gelişmiş)
Bu önemli ölçüde daha zor zorluk, göl güç hücresi eğiminin yakınında başlar. Temel zorluklar şunları içerir:
- Sütun Döngüsü: bir sütunu daire içine alırken üç halkaya gidin.
- Göl atlama: bir hava halkasına ulaşmak için yüksek bir sıçrama için kayaları kullanın.
- Hill Hop: Havadaki bir yüzüğe ulaşmak için bir tepeden zor bir atlama.
- Kavşak: gölü geçtikten sonra bir dizi halkada dikkatlice gezin.
- Son halka: a Slope 'nın kenarında bulunur.
Ödül: Bir güç hücresi.
Yedi İzci sinekinin tümünü toplayın
Başka bir güç hücresi için yedi İzci sinek kutusunu bulun ve toplayın. Konumları aşağıda ilgili resimlerle ayrıntılı olarak açıklanmıştır:
- Resim 1: köstebek deliğinin yakınında.
- Image 2: Slope 'nın üstünde.
- Resim 3: Dar köprünün karşısında.
- Image 4: Yükseltilmiş alanın altında ve bir delikle.
- Image 5: Üç adaya atladıktan sonra.
- Image 6: İlk mavi öncü halkanın yanında.
Bu tekniklere hakim olarak, öncü havzasını fethedecek ve değerli ödüllerini açacaksınız.