Elde taşınan bir av ziyafetine hazır mısınız? Capcom ve Tencent'in TiMi Studio'sunun ortaklaşa yarattığı "Monster Hunter: Strange Stories" yakında mobil platformlarda da yayınlanacak! Bu ücretsiz açık dünyada hayatta kalma RPG oyunu, klasik avcılık deneyimini mobil rahatlıkla mükemmel bir şekilde birleştirerek, istediğiniz zaman, istediğiniz yerde avlanmanın keyfini çıkarmanıza olanak tanır.
"Call of Duty Mobile" ve "Pokémon Gathering" geliştirme ekibinden bir başyapıt
"Monster Hunter: Strange Tales" Capcom'un yeni çıkan tek Monster Hunter oyunu değil. Bu çalışma, serinin ikonik avlanma deneyimini cep telefonlarına taşıyarak oyuncuların geniş bir açık dünyayı keşfetmesine ve avlanmasına olanak tanıyor. Oyunun ekran görüntüleri ve fragmanları canlı otlakları, berrak gölleri ve canavarları doğal ortamlarında gösteriyor. TiMi Studio'dan Huang Dong, yapımcı röportajında oyunun "Monster Hunter serisinin dikkatle cilalanmış oynanışını" mümkün olduğunca koruyacağını ve benzersiz savaş sisteminin eğlencesini en üst düzeye çıkarmak için çeşitli parçaları optimize edeceğini belirtti.
Resmi çıkış tarihi henüz açıklanmasa da Capcom ve TiMi, oyunu Android ve iOS platformlarında yayınlamadan önce oyuncu geri bildirimlerini toplamak için bir dizi test yapmayı planlıyor. En son haberleri öğrenmek ve teste katılma fırsatına sahip olmak isteyen oyuncular resmi web sitesi üzerinden kayıt yaptırabilirler. Ayrıca oyun deneyiminiz ve Monster Hunter tercihleriniz hakkında kısa bir anketi doldurmak, "gelecekteki testlere hak kazanmanıza" yardımcı olabilir.
TiMi Studio'nun “Call of Duty Mobile” ve “Pokémon Gathering” gibi mobil oyunlardaki başarılı deneyimiyle “Monster Hunter: Strange Stories”in grafik performansı merakla bekleniyor. Yayınlanan oyun görüntüleri ve ekran görüntülerine göre bu mobil oyunun grafikleri zaten oldukça etkileyici ve hatta bazı hayranlar bunun Nintendo Switch'teki "Monster Hunter: Rise" ile karşılaştırılabileceğini düşünüyor. Oyunun yüksek kaliteli grafikleri göz önüne alındığında birçok oyuncu, telefonlarının sorunsuz çalışıp çalışamayacağı konusunda endişeleniyor.
Geliştirici henüz oyunun minimum sistem gereksinimlerini resmi olarak duyurmamış olsa da, resmi web sitesindeki bir anket, güçlü Snapdragon 8 Gen 3'ten eski Snapdragon 845'e kadar desteklenen bir dizi Snapdragon işlemciyi listeliyor. Oyunu farklı grafik ayarlarında sorunsuz bir şekilde çalıştırmak için hangi ekipmanın gerekli olduğuna dair bir referansla.
"Monster Hunter: Garip Hikayeler" hakkında bilinen her şey
Açık dünya "ormanları, bataklıkları ve çölleri içerecek, tüm alanlar kusursuz bir şekilde birbirine bağlanacak". Dinamik iklimler ve canlı ekosistemler dünyaya hayat veriyor ve hatta büyük canavarlar arasındaki bölgesel savaşları bile izleyebilirsiniz.
Oyuncular serideki klasik canavarların geri dönüşünü sabırsızlıkla bekleyebilirler: Boomer Dragon, Flying Thunder Dragon, Poisonous Bird, Earth Sand Dragon, Flame King Dragon ve serinin maskotu Fire Dragon. Ayrıca fragmanda bulutların arasına gizlenmiş gizemli büyük bir canavar da ortaya çıktı. Bunun yeni bir av hedefi mi yoksa geçmişten tanıdık, güçlü bir adam mı olduğu henüz açıklanmadı, ancak "belirli çevresel koşulların" ortaya çıkmasının nedeni bu olabilir. Bu koşullar canavarların mutasyona uğramasına ve daha vahşi hale gelmesine neden olabilir.
Savaş sistemi mobil cihazlar için dikkatlice optimize edildi. Geliştirici, yapımcılarla yapılan röportajlar sırasında herhangi bir detay vermese de yayınlanan görüntüler ve ekran görüntüleri, birçok silah mekaniğinin korunacağını gösteriyor. Ancak bu mekanizmaların ne ölçüde ayarlandığı henüz bilinmiyor.
Oyun, oyuncuların çevredeki malzemeleri toplamasına ve açık dünyayı keşfetmeye yardımcı olacak evler veya çeşitli öğeler inşa etmesine olanak tanıyan yeni bir inşa sistemine sahiptir. Bunu "WILD HEARTS"ta oyunculara keşif konusunda yardımcı olan bir mekanizma olarak düşünebilirsiniz. Bu sistemin WILD HEARTS'taki gibi savaşa da yardımcı olup olmayacağı belli değil.
Önceki Monster Hunter oyunlarından farklı olarak, oyuncuların kendi karakterlerini yaratmak yerine çeşitli karakterler arasından seçim yapması gerekiyor. Her karakterin kendine özgü bir kişiliği, hikayesi, özel silahları ve becerileri vardır. Geçmişten gelen silahlar ve zırhlar oyunda olmaya devam edecek, böylece oyuncular karakterlerini kişiselleştirmeye devam edebilecek. Bu karakterleri elde etme yöntemi şu anda belirsiz ancak IGN, oyunun "uygulama içi satın alımları içereceğini" bildiriyor; bu da oyunun bir gacha mekaniği içereceği ve istenen karakterin elde edilmesinde şansın rol oynayacağı anlamına gelebilir.
Oyunda oyuncuların eşyaları toplamasına ve canavarları avlamasına yardımcı olabilecek yeni "ortaklar" da görünecek. Geliştiriciler, önceki serideki Elu kedilerine ek olarak iki yoldaş daha ortaya çıkardı: küçük bir maymun ve bir kuş. Geliştirici henüz bu karakterlerin spesifik yeteneklerini tam olarak açıklamadı ancak gelecekteki duyurularda bu karakterler ve arkadaşları hakkında daha fazla bilgi sunmayı vaat ediyor.