Nintendo'nun daha katı içerik yönergeleri: İçerik oluşturucular üzerinde bir baskı?
Nintendo yakın zamanda içerik yönergelerini güncelledi ve oyunlarını içeren çevrimiçi içerik oluşturucular için daha katı kurallar uyguladı. Bu değişiklikler, Nintendo ile ilgili içeriği paylaşmaktan kalıcı yasaklar da dahil olmak üzere önemli yansımalara yol açabilir.
Nintendo'nun Geliştirilmiş Uygulaması: DMCA Yayından Ötesi
Revize edilmiş "Çevrimiçi Video ve Görüntü Paylaşım Platformları için Oyun İçeriği Yönergeleri", 2 Eylül'de yürürlüğe girer, Nintendo'yu bu yönergeleri ihlal eden içeriği aktif olarak kaldırması ve içerik oluşturucuların gelecekteki katkılarını kısıtlamasını güçlendirin. Bu, öncelikle "yasadışı, ihlal eden veya uygunsuz" olarak kabul edilen içeriğe odaklanan önceki önlemlerden önemli bir yükselmeyi temsil eder. İhlaller artık tam yasak potansiyelini taşıyor.
yasaklanmış içeriğin tanımını genişletmek
Güncellenmiş yönergeler, temel örnekleri ekleyerek yasaklanmış içeriği açıklığa kavuşturur:
- Çok oyunculu oyunları bozan içerik (örneğin, kasıtlı müdahaleyi).
- Potansiyel olarak aşağılayıcı, müstehcen veya rahatsız edici materyal dahil olmak üzere grafik, açık, zararlı veya saldırgan içerik.
Bu eklemeler, muhtemelen bir Splatoon 3 yaratıcısını içeren yeni bir tartışma tarafından teşvik edilen bildirilen yayılma olaylarını takip eder.
Splatoon 3 Tartışma: Bir Vaka Çalışması
İçerik yaratıcısı Liora Channel'ın oyun içinde çıkma ile ilgili röportajlar içeren Splatoon 3 videosu Nintendo tarafından kaldırıldı. Liora Channel, gelecekte cinsel olarak müstehcen Nintendo ile ilgili içerikten kaçınmayı kamuoyuna taahhüt etti.
Genç oyuncuları korumak: gerekli bir önlem?
Daha katı yönergeler, çevrimiçi oyunlarda, özellikle de genç izleyicileri hedefleyenlere yırtıcı davranış riskine artan bir yanıttır. Roblox'ta bildirilen istismar olayları gibi örnekler, çocukları korumanın önemini vurgulamaktadır. Nintendo'nun hareketi, oyunlarının zararlı faaliyetlerle ilişkili olmasını önlemeyi amaçlıyor.
Sonuç olarak, Nintendo'nun gözden geçirilmiş yönergeleri, oyuncularının, özellikle de gençlerin güvenliğini ve refahını vurgulayarak içerik ılımlılığına daha proaktif bir yaklaşımı temsil etmektedir. İçerik oluşturucuları potansiyel olarak etkilerken, değişiklikler Nintendo oyun topluluğundaki zararlı çevrimiçi etkileşimlerle ilişkili riskleri azaltmayı amaçlamaktadır.