2K Games'in 31st Union ortaklığıyla başlattığı ücretsiz roguelike kahraman atış oyunu "Project ETHOS" artık teste açık! Bu makale yaklaşan oyunu ve betasına nasıl katılacağınızı ayrıntılarıyla anlatıyor.
"Project ETHOS" test zamanı: 17 - 21 Ekim
"Project ETHOS": ücretsiz bir Rogue benzeri kahraman atış oyunu
2K Games, türde devrim yaratmak üzere tasarlanmış, oynaması ücretsiz rogue benzeri kahraman nişancı oyunu Project ETHOS'u piyasaya sürmek için 31st Union ile iş birliği yaptı. "Project ETHOS", hızlı tempolu üçüncü şahıs bakış açısını kullanarak Roguelike'nin sürekli uyarlanabilirliğini kahraman tabanlı atış mekanizmasıyla mükemmel bir şekilde birleştiriyor ve her kahramanın benzersiz becerileri var.
Peki “Proje ETHOS”u benzersiz kılan şey nedir? Twitch'teki oyun kliplerine ve test oyuncularından alınan geri bildirimlere dayanan oyun, her kahramanın benzersiz becerilere sahip olduğu Roguelike'nin rastgeleliğini kahraman atış mekaniğiyle akıllıca birleştiriyor. Her maç, seçtiğiniz kahramanın yeteneklerini değiştiren ve oyuncuların stratejilerini istedikleri zaman ayarlamalarına olanak tanıyan rastgele "evrimler" içerir. Örneğin, keskin nişancınızı yakın dövüş ustasına veya destek karakterinizi tek dövüşlü bir güç merkezine dönüştürebilirsiniz.
"Proje ETHOS" iki ana mod içerir. Bunlardan ilki, geliştirme ekibinin 17 Ekim beta duyurusunda "ikonik mod" olarak adlandırdığı "Denemeler". Oyuncuların "çekirdek toplaması, ne zaman tahliye edileceğini seçmesi ve yeni ilerleme ve yeteneklerin kilidini açmak için çekirdekleri kullanması" gerekiyor. Roguelike'larda olduğu gibi, bir maçta ölmek, zorlukla kazandığınız çekirdeklerinizi kaybetmek anlamına gelir; bunları gelecekteki oyun ilerlemesini artırmak için güçlendiricilerle değiştirebilirsiniz. Çekirdek kazanımlarını en üst düzeye çıkarmak için oyuncular, nakde çevirmeden önce hayatta kalmaya ve mümkün olduğu kadar çok çekirdek toplamaya çalışmalıdır.
"Deneme" modu, üç oyuncudan oluşan takımları, insan oyuncular ve yapay zeka da dahil olmak üzere rakiplerle karşı karşıya getirir. Başlamış olan bir maça katılabilirsiniz; bir süredir savaştığınız düşmanlarla karşılaşacaksınız. Eğer bunu çok zorlayıcı buluyorsanız endişelenmeyin. Sıraya girmeden önce maçta ne kadar süre kaldığını görebilirsiniz. Unutmayın, Denemeler modunda süre yoktur. Kendinizi en başından itibaren güçlü düşmanların yakınında bulabilirsiniz.
Ancak kendinizi dezavantajlı durumda bulursanız, önce çekirdek ve deneyim puanları toplayarak haritada dolaşabilirsiniz. Seviyeler, ganimet kutularından deneyim parçaları toplamak, düşmanları öldürmek ve haritaya dağılmış rastgele etkinlikleri tamamlamak gibi çeşitli yollarla kazanılabilir.
İkinci mod, daha geleneksel, rekabetçi bir PvP modu olan "Challenge"dir. Oyuncular turnuvalarda savaşır, her galibiyette kahramanlarının seviyesini yükseltir ve nihai kazanan sonuçta belirlenir. Elenirseniz bir sonraki turun başlangıcına kadar elenirsiniz.
"Project ETHOS" topluluk testine nasıl katılabilirsiniz?
Devam eden diğer oyunlar gibi Project ETHOS da topluluk geri bildirimlerine göre düzenli olarak güncellemeler, kahramanlar ve ayarlamalar sunacak. Topluluk testleri 17 Ekim'de başlayacak ve 21 Ekim'e kadar sürecek. Oyuncular, katılımcı Twitch yayınlarını 30 dakika boyunca izleyerek beta yeterlilik anahtarları kazanabilirler. Ayrıca "gelecekteki betalara katılma şansı için" oyunun resmi web sitesine kayıt olabilirsiniz.
Şu anda topluluk testi Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Meksika, Birleşik Krallık, İrlanda, Fransa, Almanya, İspanya ve İtalya'daki oyuncularla sınırlıdır. Şu anda küresel bir sürüm için herhangi bir plan yok. Sunucuların bazen bakıma alınabileceğini lütfen unutmayın. Geliştiricilere göre sunucular şu adreste açık olacak:
Kuzey Amerika ⚫︎ 17 Ekim: 10:00 – 23:00 (Pasifik Saati) ⚫︎ 18-20 Ekim: 11:00 – 23:00 (Pasifik Saati)
Avrupa ⚫︎ 17 Ekim: 18:00 – 01:00 (GMT 1) ⚫︎ 18-21 Ekim: 13:00 – 01:00 (GMT 1)
"ETHOS Projesi" 31. Birliğin ilk büyük ölçekli çalışmasıdır
"Project ETHOS", (Sledgehammer Games'in kurucu ortağı ve eski "Call of Duty" geliştiricisi) Michael Condrey liderliğindeki 31. Union'ın kuruluşundan bu yana ilk büyük unvanıdır. Condrey'in çok oyunculu nişancı oyunlarıyla ilgili deneyimi, Project ETHOS'un tasarımını açıkça etkiledi.
2K ve 31st Union henüz oyunun çıkış tarihini onaylamadı. Geliştirici, doymuş kahraman tipi pazarda cesurca deneyler yapıyor ve Twitch ve Discord aracılığıyla benzersiz pazarlama yöntemleri kullanıyor. Etkinliği henüz bilinmiyor.