Việc phát hành Avowed đã đốt cháy các cuộc thảo luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là so với trò chơi huyền thoại của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với gần hai thập kỷ giữa các tựa game này, nhiều người chơi rất háo hức để xác định xem có được chấp thuận có thể phù hợp với di sản do người tiền nhiệm của nó đặt ra hay không.
Được giới thiệu giới thiệu đồ họa đương đại, cơ học được đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi nâng cao, nhưng một số người hâm mộ cho rằng Elder Scrolls IV: Oblivion vẫn vô song trong việc xây dựng thế giới, ngâm và chiều sâu kể chuyện. Thế giới mở rộng mở rộng của trò chơi, cùng với các nhiệm vụ và nhân vật mang tính biểu tượng của nó, đã tạo ra một trải nghiệm tạo ra một hợp âm với người chơi khi phát hành.
Bất chấp những tiến bộ và tiến bộ công nghệ trong thiết kế trò chơi, các nhà phê bình cho rằng đã không thể nắm bắt được việc nắm bắt sự mê hoặc khiến cho sự lãng quên trở nên rất được yêu mến. Sự thiếu hụt này đôi khi được quy cho sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda trong những năm qua, trong khi những người khác chỉ ra những khó khăn trong việc gây ra sự cân bằng giữa đổi mới và nỗi nhớ.
Sự kết hợp này nhấn mạnh sự quyến rũ lâu dài của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở các cuộc thảo luận về sự phát triển của thể loại này. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc sức mạnh của cả hai trò chơi, rõ ràng là Elder Scrolls IV: Oblivion đã tạo ra một tác động lâu dài đến thế giới chơi game, truyền cảm hứng cho nhiều tựa game tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ kiếm được một trạng thái được tôn kính tương tự vẫn chưa được xác định.