Tác động hiệu suất ứng dụng NVIDIA
sự bất ổn trong các trò chơi và hệ thống []
thử nghiệm ngày 18 tháng 12 của Gamer cho thấy sự không nhất quán về hiệu suất với ứng dụng NVIDIA. Một số người dùng báo cáo nói lắp. Một nhân viên của NVIDIA đã đề xuất một bản sửa lỗi tạm thời: Vô hiệu hóa "Bộ lọc trò chơi và Chế độ ảnh" lớp phủ. [] . Tuy nhiên, việc cho phép lớp phủ và giảm đồ họa xuống trung bình dẫn đến giảm 12% FPS đáng kể.
Cyberpunk 2077 thử nghiệm (Core Ultra 9 285K và RTX 4080 Super) cho thấy không có sự khác biệt đáng chú ý nào với lớp phủ Bật hoặc TẮT, cho thấy vấn đề là trò chơi và cụ thể hệ thống. []
ra mắt chính thức của ứng dụng NVIDIA [] . Ứng dụng mới có lớp phủ được thiết kế lại và loại bỏ sự cần thiết phải đăng nhập tài khoản. [] Mặc dù các tính năng được cải thiện, NVIDIA cần giải quyết tác động hiệu suất tiêu cực đối với các trò chơi cụ thể và cấu hình PC. Điều tra thêm là cần thiết để hiểu đầy đủ và giải quyết vấn đề này. []