แอพ Nvidia ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ทำให้อัตราเฟรม (FPS) ลดลงในบางเกมและการกำหนดค่าพีซี บทความนี้สำรวจปัญหาประสิทธิภาพนี้เกิดจากซอฟต์แวร์การเพิ่มประสิทธิภาพเกมล่าสุดของ Nvidia
Nvidia App Performance ส่งผลกระทบต่อ
เฟรมความไม่แน่นอนในเกมและระบบ
การทดสอบวันที่ 18 ธันวาคมของพีซีแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกับแอพ Nvidia ผู้ใช้บางคนรายงานการพูดติดอ่าง พนักงานของ Nvidia แนะนำการแก้ไขชั่วคราว: ปิดการใช้งานการซ้อนทับ "ตัวกรองเกมและโหมดภาพถ่าย"
การทดสอบด้วย Black Myth: Wukong (Ryzen 7 7800x3d และ RTX 4070 Super) แสดงให้เห็นว่า FPS เพิ่มขึ้นเล็กน้อย (59 fps ถึง 63 fps ที่ 1080p การตั้งค่าที่สูงมาก) อย่างไรก็ตามการเปิดใช้งานการซ้อนทับและการลดกราฟิกเป็นปานกลางส่งผลให้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ 12% FPS Cyberpunk 2077 การทดสอบ (Core Ultra 9 285K และ RTX 4080 Super) ไม่พบความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนเมื่อเปิดหรือปิดการซ้อนทับโดยแนะนำว่าปัญหาคือเกมและเฉพาะระบบ
[] []การติดตามรายงานผู้ใช้บน Twitter (X) และการใช้วิธีแก้ปัญหาที่แนะนำของ NVIDIA Forum PC PC ยืนยันปัญหา การปิดการใช้งานการซ้อนทับเสนอวิธีแก้ปัญหาบางส่วนสำหรับบางคน แต่หลายคนยังคงมีความไม่แน่นอน ผู้ใช้ Twitter บางคนแนะนำให้คืนไดรเวอร์กราฟิกในขณะที่คนอื่นต้องการคำชี้แจงเกี่ยวกับเกมที่ได้รับผลกระทบ Nvidia ยังไม่ได้เปิดตัวการแก้ไขอย่างเป็นทางการนอกเหนือจากการปิดการใช้งานการซ้อนทับ
การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของแอป Nvidia
เปิดตัวครั้งแรกในเบต้าเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2567 ในฐานะผู้แทนที่ GeForce Experience แอพ Nvidia เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายน 2567 นี้ใกล้เคียงกับการอัปเดตไดรเวอร์สำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง แอพใหม่มีการซ้อนทับที่ออกแบบใหม่และไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบบัญชี
แม้จะมีคุณสมบัติที่ดีขึ้น Nvidia จำเป็นต้องจัดการกับผลกระทบเชิงลบต่อเกมที่เฉพาะเจาะจงและการกำหนดค่าพีซี การตรวจสอบเพิ่มเติมจะต้องเข้าใจอย่างเต็มที่และแก้ไขปัญหานี้